» si-tech news

  » به روزترین سایت اخبارفناوری اطلاعات درشمال کشور
موضوعات مطالب
نويسندگان وبسایت
آمار و امكانات
تعداد بازديدها:

ورود اعضا:

کمپین خودجوش دانشجویان برای همکاری با سازمان انرژی اتمی





طراح قالب

 به روزترین سایت اخبارفناوری اطلاعات درشمال کشور

درباره وبسایت
به سایت si-technewsخوش آمدید
پيوند هاي روزانه
آرشيو مطالب
لينك دوستان
» کتاب اصول الکترونیک

اگر می خواهید در مورد الکترونیک بیشتر بدانید این کتاب را به شما پیشنهاد می کنم
البته اگر نمی خواستید این کتاب چند جلدی را بخرید پیشنهاد ما جلد اوّل آن است

 
نام کتاب: اصول الکترونیک
ناشر: دیباگران تهران
نویسنده: مهندس سعید خرازی زاده

 

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:آموزش الکترونیک,کتاب آموزش الکترونیک, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» چگونگی الگوریتم حرکت ربات های شش چرخ

این مقاله کاملا توضیح داده

http://www.iranled.com/forum/post-153211.html#pid153211

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,رباتیک, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» موزش ساخت ربات میکرو موس
ربات های میکرو موس گروهی از ربات ها هستند که میتوانند یک مسیر ناشناخته را طی کنند و به مقصد برسند .
مسیر ناشناخته در مسابقات و ازمایش ها یک ماز است و در عمل میتواند یک شهر یا یک مکان نامشخص باشد .
در زیر تصویر چند نمونه ماز را مشاهده میکنید :
[تصویر: micromouse.jpg]
[تصویر: APEC_2002_MicroMouse_Maze.jpg]

در مسابقات ربات های میکرو موس ، ربات شما در یک گوشه از ماز ( که توسط داور تعیین میشود ) قرار میگیرد ، ربات باید در یک زمان مشخص ( که بین 10 تا 30 دقیقه است ) از بین مارپیچ ها عبور کند و به مقصد ( که توسط داور تعیین میشود ) برسد .
ساخت ربات میکرو موس بسیار ساده میباشد ، برای ساختن یک ربات میکرو موس شما به مهارت کافی در زمینه الکترونیک و رباتیک نیاز دارید و ربات شما باید دارای یک سخت افزار با انعطاف ویک برنامه بسیار هوشمندانه برای پردازنده باشد . (در واقع برنامه یا الگوریتم ربات است که باعث برتری ان خواهد شد )
ربات شما باید بتواند در کمترین فضا دور بزند و بچرخد ، همچنین اندازه ان باید کوچک باشد تا به دیوراه های ماز برخورد نکند .
در برنامه ای که برای پردازنده ربات مینویسید ، باید کلیه شرایط را برای ربات تعریف کنید ، ممکن گاهی وقت ها چند مسیر جلوی ربات باشد که فقط یکی از انها ربات را به مقصد برساند ، برنامه شما باید انقدر قوی باشد که ربات مسیر درست را انتخاب کند .
برای ربات های میکرو موس الگاریتم ها و روش های مختلفی ارائه شده است که در ادامه انها را بررسی میکنیم ....
یک ربات میکرو موس از بخش های زیر تشکیل میشود :
-بدنه ربات
-مدار تغذیه
-قسمت حرکت
-بخش سنسور ها و فرمان
-پردازنده و برنامه نویسی
بدنه ربات :
بدنه ربات باید محکم و سبک باشد و بتواند وزن دیگر اجزا را تحمل کند ، همچنین باید دارای قسمت های برای بستن چرخ ها ، موتور ها و... باشد . در بخش ربا ت های مسیر یاب در مورد بدنه بحث شد .
مدار تغذیه :
برای تغذیه مدار میتواند از برق مستقیم یا باطری استفاده نمایید ، در این قسمت در مورد تغذیه ربات با باطری ، توضیح داده می شود (تغذیه با برق مستقیم در بخش ربات مسیر یاب )
بهترین نوع باطری برای تغذیه ربات ها باطری های ni-cd میباشد . معمولا ولتاژ مورد نیاز برای پردازنده و سنسور ها ، 5 ولت و ولتاژ مورد نیاز برای موتور ها بین 10 تا 12 ولت است ، برای ساختن یک منبع تغذیه با باطری ، روش های مختلفی وجود دارد که در زیر هر یک را مطرح میکنیم و مزایا و معایب ان را بررسی میکنیم : (با فرض اینکه ولتاژ کار پردازنده 2.7 تا 5.5 ولت و ولتاژ کار موتور ها 12 ولت است)

1- استفاده از تغذیه جدا برای پردازنده و موتور ها
معایب:
-به فضای زیادی جهت گذاشتن باطری ها نیاز داریم ( در صورتی که از باطری های 1.5 ولتی استفاه کنید باید تعداد 13 عدد از انها را در ربات خود بگذارید)
- باطری ها سنگین هستند ، برای حرکت ربات به موتور های پرقدرت نیاز هست که باعث بالا رفت مصرف باطری و.. میشود .
-شارژ کردن 13 عدد باطری وقت زیادی میگیرد و ممکن است بعضی از انها خوب شارژ نشوند.
مزایا :
-تغذیه موتور ها و پردازنده جدا میباشد و تاثیری رو هم ندارد

از انجا که ربات ها باید کوچک و کم حجم طراحی شوند ، پس روش بالا حذف میشود
2- استفاده از 8 عدد باطری 1.5 ولتی که با هم سری شده اند .
در این روش میتوان ولتاژ تغذیه پردازنده را از سه باطری اول و تغذیه موتور ها را از کل باطری ها گرفت .
معایب:
-در این روش چون از سه باطری اول جریان بیشتری کشیده میشود ، خطر افت ولتاژ انها وجود دارد ( در مواقعی که ربات مسیر طولانی را طی میکند )
-در صورتی که از موتور و باطری نامرغوب استفاده شود ، ولتاژ باطری در لحظه راه اندازی موتور ها افت میکند و باعث ریست شدن پردازنده میشود .
-ممکن است بعضی از باطری ها به خوبی باطری های دیگر شارژ نشوند و در هنگام کار ربات مشکل ساز شوند.
مزایا :
-هزینه ی کمتر جهت تعویض باطری ها (همه انها با هم خراب نمیشوند)
- وجود شارژر های اماده
-تنوع در نوع باطری (از نظر جریان دهی)
از انجا که ربات شما فقط چند بار (چند بار تست و یک مسابقه) کار میکند و شما توانای پرداخت انواع هزینه ها را دارید ، پس روش بالا روش مناسبی نیست .
3-استفاده از مدار زیر :




در مدار بالا فقط از یک باطری برای تامین ولتاژ ربات استفاده شده است (عدم نیاز به فضا زیاد و کم شدن وزن ربات )، ولتاژ این باطری 12 ولت است و باید توان جریان دهی حداقل 1 امپر / ساعت را داشته باشد . تا وقتی که ولتاژ باطری بالای 7.5 ولت است مشکلی برای پردازنده پیش نمی اید چون ولتاژ ورودی رگولاتور میتواند تا 1.5 برابر ولتاژ خروجی کاهش یابد (با کم شدن ولتاژ باطری فقط توان و سرعت چرخش موتور ها کم میشود و ولتاژ تغذیه پردازنده همچنان ثابت است ) و کار شما تارسیدن به این میزان تمام است و شما برنده مسابقه شده اید .
در صورتی که با استفاده از باطری وزن و ابعاد ربات شما بزرگ میشود ، از منبع تغذیه خارجی استفاده کنید (طرز کار در قسمت ربات مسیر یاب اورده شده است )

در قسمت بعدی به بررسی قسمت حرکت در ربات میکرو موس میپردازیم



 

فایل (های) پیوست شدهبندانگشتی (ها)

قبل از اینکه به بررسی دیگر اجزای این ربات بپردازیم ، اجازه دهید اندکی در مود الگوریتم ان صحبت کنیم ، بررسی الگوریتم به شما اجازه میدهد ، بهترین سخت افزار را انتخاب کنید .
الگوریتم های که برای یک میکرو موس وجود داره در زیر اورده شده است :
1- دنبال کردن دیوار ها (دست کشیدن)
2- مادون قرمز (کنترل مسیر های موجود)
3- شمارش گردش ها
4- فاصله یابی
5- پردازش تصویر
6-مرکب
نام های که در بالا دیدید رو من برای الگوریتم ها انتخاب کردم ، اصل الگوریتم که در زیر توضیح داده میشه در همه جا یکی هست و فقط ممکنه اسم اون فرق کنه :

- دنبال کردن دیوار ها (دست کشیدن) :
ربات مانند یک انسان کور است ، یک انسان کور دست خود را به دیوار ها میکشد تا راه را بیابد ، در این روش شما میتوانید با استفاده از سنسور های ضربه یا مادون قرمز دیوار ها را حس کنید ، مسیر های باز را انتخاب کنید و از انها عبور کنید تا به مقصد برسید .
این روش برای ماز های که پیچیده نیستند پیشنهاد میشود .
اشکالی که این روش دارد این است که رسیدن ربات به مقصد بیشتر به شانس شما بستگی دارد تا رباتتان.
ساده ترین برنامه ای که میتوان برای این ربات نوشت در زیر اورده شده است :
$regfile = "M8DEF.DAT"
$crystal = 1000000
Config Portb.0 = Input
Config Portb.1 = Input
Config Portb.2 = Output
Config Portb.3 = Output
Do
Set Portb.2
Set Portb.3
If Pinb.0 = 1 Then
Reset Portb.2
Wait 1
End If
If Pinb.1 = 1 Then
Reset Portb.3
Wait 1
End If
Loop
End
در برنامه بالا هنگامی که ربات به سمت دیواری میرود و به ان نزدیک میشود ، سسنور همان سمت فعال شده و میکرو چرخ سمت دیگر را غیر فعال میکند تا تعادل در مسیر برقرار شود و ربات بتواند در وسط دیوار ها حرکت کند
در واقع این ربات فقط به دیوار ها برخورد نمیکند و تنها در صورتی درست کار میکند که فقط یک مسیر برای رسیدن به هدف وجود داشته باشد .

2- روش مادون قرمز
ماز موجود در اولین ارسال را ببینید ، ربات شما از نقطه ی start شروع به حرکت میکند و به نقطه ی شماره یک میرسد ، در همین ابتدای کار سه مسیر پیش رو دارد ، کدام یک را انتخاب کند؟

شما باید بر روی ربات خود سه سنسور قرار دهید تا بتواند برای شروع ، همه مسیر های موجود را ثبت کند ، میکرو با استفاده از سنسور ها میفهمد که سه مسیر پیش رو دارد .
در این این الگوریتم میتواند از سنسور های مادون قرمز مانند مدار زیر استفاده کنید :

بهتر است از سنسور های مادون قرمز ی که در یک پک هستند استفاده نمایید.
سه عدد سنسور را در جلو ، سمت راست و سمت چپ قرار دهید .
اکنون باید در برنامه خود قید کنید که کدام جهت به دوجهت دیگر ارجیعت دارد .
من سمت چپ را انتخاب میکنم ، ربات به سمت بالا میرود و به نقطه ی شماره دو میرسد ، در اینجا دو انتخاب وجود دارد ، راست یا مستقیم ؟
اکنون شما باید مشخص کنید که دومین جهتی که ارجعیت دارد چیست ، من راست را انتخاب میکنم .
با این تعاریف ربات ما ، از بین راست ، چپ ، مستقیم ، جهت چپ را انتخاب میکند و از بین راست و مستقیم جهت راست (از بین چپ و راست هم ، جهت چپ ) .
ربات به مسیر خود ادمه میدهد تا به نقطه شماره سه میرسد ، در اینجا بر طبق ارجعیت مسیر ها جهت راست خود را انتخاب کرده و .........
ربات شما در یک حلقه مدام به دور خود میچرخد ، در ادامه روش های خلاصی از حلقه که دیگر روش های ما هستند را توضیح میدهیم ....
در صورتی که ماز مورد استفاده فاقد چنین حلقه های باشد ، با الگوریتم مناسب ربات با موفقیت به مقصد میرسد .



 

فایل (های) پیوست شدهبندانگشتی (ها)

اگر قرار بود اجازه تغییر برنامه را بدهند خب همانجا مسیر را میدیدیم و مسیر را پیدا میکردیم و به ربات میدادیم تا راحت برسه به نقطه انتها.

سوال دوم را بهتر میدونم جواب ندم چون در جوابم شک دارم.

روبات بدبخت شما باید مسیر را هوشمندانه پیدا کند.

یک روش استفاده از پشته هست. در ابتدا هر چهار طرف را چک میکند تا نبودن دیوار(بودن مسیر) را تشخیص دهد و یک مسیر را برای حرکت انتخاب میکند و بقیه مسیرها را درون یک پشته میذاره.
حالا وقتی به یک دیوار برخورد کرد دوباره سه جهت دیگر(جهتی که خودش ومده نیازی نیست) را چک میکند و دوباره مسیرها را یکیش را انتخاب و بقیه را در پشته قرار میدهد.

اگر به یک بن بست رسید و جز راهی که آمده مسیر دیگری وجود نداشت به عقب برمیگرده و یک مسیر را از پشته در میاره و حرکت میکنه.

پشته: اولین ورودی آخرین خروجی هست. یا یه تعریف دیگه ( آخرین ورودی اولین خروجی هست)

این الگوریتم نقص داره و باید یه کم شرایط دیگه را هم پیدا کنی و بررسی کنی.

اساس کار این الگوریتم این هست که تمامی مسیرها را میره تا آخر به جواب برسه .

توی طراحی الگوریتم به این روش میگن Backtracking که چند تا مثال مثل n وزیر هم از این روش حل میشن.

الگوریتم دیگه ای هم وجود داره که یک مرجله از Backtracking قویتر هست که اون حدس میزنه کدوم مسیر جواب هست و همون مسیر را انتخاب میکنه که در میکرو موس نمیدونم بشه استفاده کرد یا نه.

یه الگوریتم خیلی خلاصه و جالب هم هست که من خودم از کتاب دایتل خوندمش و برام خیلی جالب بود.

کافیه دستت را بذاری روی دیوار سمت راست و حرکت کنی. بالاخره به خروجی میرسی. مطمئن باش. QuestionClap

بقول یکی از بچه ها بهترین راه اینه که روبات بپره بالا یه عکس از کل ماز بگیره بعد بره مرکز چون تو اکثر مسابقات نگفتن که این کار خلاف قوانینه018

دیدی رفت هوا با کله اومد پایین. بعد جزء قوانین هست که نتونی بهش دست بزنی و برشگردونی به حالت اول.Whistle

میشه تقلب کرد. یه دکمه بذاری روی روبات وقتی داری میری سمت پیست یه لحظه بزنی تا روبات عکس بگیره. Cool

دوستای من چند سال پیش ساختن
ازشون میپرسیدم
دو سه تا الگوریتم و به قول خودشون منطق داشتن
یکیش که همون پشته بود
یکی دیگش این مورد آخری بود یعنی برنامه اون قدر پیچیده نیست و ربات یا همیشه چرخش به راست یا چپ رو در اولویت داره مگر این که توی تله بیفته عیبش همین بود که طراحهای ماز میتونستن تله طراحی کنن برای همین سبک برنامه نویسی
یه روش دیگه هم ماتریسی بود و برنامه داینامیک و انعطاف پذیری میخواست روبات باید هوشمندانه کل محل رو به صورت ماتریس X*Y در نظر میگرفت و تو این الگوریتم به نتیجه نرسیدند
یکی دیگه منطق یا روش پدر و پسر بود یه جورایی مثل شجره نامه و درخت که از شاخه میشه به تنه و به ریشه رسید و برعکس
متاسفانه دوستم30مرتبه این آخریو برای توضیح داد ماهم که IQبالا مثل منگلا فقط میگفتم آهانBiggrin
موفق باشینفکر نمیکنم توی تله بیافته.

ما اولویت میذاریم اما حتمی نمیذاریم. یعنی نمیگیم حتما به چپ بپیچ. میذاریم چپ ، اگر بسته بود روبه رو اگر بسته بود راست و اگر راست هم بسته بود عقب.

اینجوری میشه همون دست روی دیوار گذاشتن.

اگر رفتیم به تله رسیدیم از همون راهی که اومدیم بر میگردیم.

اما این بار چپ و راست باید تغییر کنند. (که البته بستگی به نوع برگشت داره که قرار نیست روبات دور بزنه و فقط روی روبات عوض میشه.)

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» موزش ساخت ربات میکرو موس
ربات های میکرو موس گروهی از ربات ها هستند که میتوانند یک مسیر ناشناخته را طی کنند و به مقصد برسند .
مسیر ناشناخته در مسابقات و ازمایش ها یک ماز است و در عمل میتواند یک شهر یا یک مکان نامشخص باشد .
در زیر تصویر چند نمونه ماز را مشاهده میکنید :
[تصویر: micromouse.jpg]
[تصویر: APEC_2002_MicroMouse_Maze.jpg]

در مسابقات ربات های میکرو موس ، ربات شما در یک گوشه از ماز ( که توسط داور تعیین میشود ) قرار میگیرد ، ربات باید در یک زمان مشخص ( که بین 10 تا 30 دقیقه است ) از بین مارپیچ ها عبور کند و به مقصد ( که توسط داور تعیین میشود ) برسد .
ساخت ربات میکرو موس بسیار ساده میباشد ، برای ساختن یک ربات میکرو موس شما به مهارت کافی در زمینه الکترونیک و رباتیک نیاز دارید و ربات شما باید دارای یک سخت افزار با انعطاف ویک برنامه بسیار هوشمندانه برای پردازنده باشد . (در واقع برنامه یا الگوریتم ربات است که باعث برتری ان خواهد شد )
ربات شما باید بتواند در کمترین فضا دور بزند و بچرخد ، همچنین اندازه ان باید کوچک باشد تا به دیوراه های ماز برخورد نکند .
در برنامه ای که برای پردازنده ربات مینویسید ، باید کلیه شرایط را برای ربات تعریف کنید ، ممکن گاهی وقت ها چند مسیر جلوی ربات باشد که فقط یکی از انها ربات را به مقصد برساند ، برنامه شما باید انقدر قوی باشد که ربات مسیر درست را انتخاب کند .
برای ربات های میکرو موس الگاریتم ها و روش های مختلفی ارائه شده است که در ادامه انها را بررسی میکنیم ....
یک ربات میکرو موس از بخش های زیر تشکیل میشود :
-بدنه ربات
-مدار تغذیه
-قسمت حرکت
-بخش سنسور ها و فرمان
-پردازنده و برنامه نویسی
بدنه ربات :
بدنه ربات باید محکم و سبک باشد و بتواند وزن دیگر اجزا را تحمل کند ، همچنین باید دارای قسمت های برای بستن چرخ ها ، موتور ها و... باشد . در بخش ربا ت های مسیر یاب در مورد بدنه بحث شد .
مدار تغذیه :
برای تغذیه مدار میتواند از برق مستقیم یا باطری استفاده نمایید ، در این قسمت در مورد تغذیه ربات با باطری ، توضیح داده می شود (تغذیه با برق مستقیم در بخش ربات مسیر یاب )
بهترین نوع باطری برای تغذیه ربات ها باطری های ni-cd میباشد . معمولا ولتاژ مورد نیاز برای پردازنده و سنسور ها ، 5 ولت و ولتاژ مورد نیاز برای موتور ها بین 10 تا 12 ولت است ، برای ساختن یک منبع تغذیه با باطری ، روش های مختلفی وجود دارد که در زیر هر یک را مطرح میکنیم و مزایا و معایب ان را بررسی میکنیم : (با فرض اینکه ولتاژ کار پردازنده 2.7 تا 5.5 ولت و ولتاژ کار موتور ها 12 ولت است)

1- استفاده از تغذیه جدا برای پردازنده و موتور ها
معایب:
-به فضای زیادی جهت گذاشتن باطری ها نیاز داریم ( در صورتی که از باطری های 1.5 ولتی استفاه کنید باید تعداد 13 عدد از انها را در ربات خود بگذارید)
- باطری ها سنگین هستند ، برای حرکت ربات به موتور های پرقدرت نیاز هست که باعث بالا رفت مصرف باطری و.. میشود .
-شارژ کردن 13 عدد باطری وقت زیادی میگیرد و ممکن است بعضی از انها خوب شارژ نشوند.
مزایا :
-تغذیه موتور ها و پردازنده جدا میباشد و تاثیری رو هم ندارد

از انجا که ربات ها باید کوچک و کم حجم طراحی شوند ، پس روش بالا حذف میشود
2- استفاده از 8 عدد باطری 1.5 ولتی که با هم سری شده اند .
در این روش میتوان ولتاژ تغذیه پردازنده را از سه باطری اول و تغذیه موتور ها را از کل باطری ها گرفت .
معایب:
-در این روش چون از سه باطری اول جریان بیشتری کشیده میشود ، خطر افت ولتاژ انها وجود دارد ( در مواقعی که ربات مسیر طولانی را طی میکند )
-در صورتی که از موتور و باطری نامرغوب استفاده شود ، ولتاژ باطری در لحظه راه اندازی موتور ها افت میکند و باعث ریست شدن پردازنده میشود .
-ممکن است بعضی از باطری ها به خوبی باطری های دیگر شارژ نشوند و در هنگام کار ربات مشکل ساز شوند.
مزایا :
-هزینه ی کمتر جهت تعویض باطری ها (همه انها با هم خراب نمیشوند)
- وجود شارژر های اماده
-تنوع در نوع باطری (از نظر جریان دهی)
از انجا که ربات شما فقط چند بار (چند بار تست و یک مسابقه) کار میکند و شما توانای پرداخت انواع هزینه ها را دارید ، پس روش بالا روش مناسبی نیست .
3-استفاده از مدار زیر :




در مدار بالا فقط از یک باطری برای تامین ولتاژ ربات استفاده شده است (عدم نیاز به فضا زیاد و کم شدن وزن ربات )، ولتاژ این باطری 12 ولت است و باید توان جریان دهی حداقل 1 امپر / ساعت را داشته باشد . تا وقتی که ولتاژ باطری بالای 7.5 ولت است مشکلی برای پردازنده پیش نمی اید چون ولتاژ ورودی رگولاتور میتواند تا 1.5 برابر ولتاژ خروجی کاهش یابد (با کم شدن ولتاژ باطری فقط توان و سرعت چرخش موتور ها کم میشود و ولتاژ تغذیه پردازنده همچنان ثابت است ) و کار شما تارسیدن به این میزان تمام است و شما برنده مسابقه شده اید .
در صورتی که با استفاده از باطری وزن و ابعاد ربات شما بزرگ میشود ، از منبع تغذیه خارجی استفاده کنید (طرز کار در قسمت ربات مسیر یاب اورده شده است )

در قسمت بعدی به بررسی قسمت حرکت در ربات میکرو موس میپردازیم



 

فایل (های) پیوست شدهبندانگشتی (ها)

قبل از اینکه به بررسی دیگر اجزای این ربات بپردازیم ، اجازه دهید اندکی در مود الگوریتم ان صحبت کنیم ، بررسی الگوریتم به شما اجازه میدهد ، بهترین سخت افزار را انتخاب کنید .
الگوریتم های که برای یک میکرو موس وجود داره در زیر اورده شده است :
1- دنبال کردن دیوار ها (دست کشیدن)
2- مادون قرمز (کنترل مسیر های موجود)
3- شمارش گردش ها
4- فاصله یابی
5- پردازش تصویر
6-مرکب
نام های که در بالا دیدید رو من برای الگوریتم ها انتخاب کردم ، اصل الگوریتم که در زیر توضیح داده میشه در همه جا یکی هست و فقط ممکنه اسم اون فرق کنه :

- دنبال کردن دیوار ها (دست کشیدن) :
ربات مانند یک انسان کور است ، یک انسان کور دست خود را به دیوار ها میکشد تا راه را بیابد ، در این روش شما میتوانید با استفاده از سنسور های ضربه یا مادون قرمز دیوار ها را حس کنید ، مسیر های باز را انتخاب کنید و از انها عبور کنید تا به مقصد برسید .
این روش برای ماز های که پیچیده نیستند پیشنهاد میشود .
اشکالی که این روش دارد این است که رسیدن ربات به مقصد بیشتر به شانس شما بستگی دارد تا رباتتان.
ساده ترین برنامه ای که میتوان برای این ربات نوشت در زیر اورده شده است :
$regfile = "M8DEF.DAT"
$crystal = 1000000
Config Portb.0 = Input
Config Portb.1 = Input
Config Portb.2 = Output
Config Portb.3 = Output
Do
Set Portb.2
Set Portb.3
If Pinb.0 = 1 Then
Reset Portb.2
Wait 1
End If
If Pinb.1 = 1 Then
Reset Portb.3
Wait 1
End If
Loop
End
در برنامه بالا هنگامی که ربات به سمت دیواری میرود و به ان نزدیک میشود ، سسنور همان سمت فعال شده و میکرو چرخ سمت دیگر را غیر فعال میکند تا تعادل در مسیر برقرار شود و ربات بتواند در وسط دیوار ها حرکت کند
در واقع این ربات فقط به دیوار ها برخورد نمیکند و تنها در صورتی درست کار میکند که فقط یک مسیر برای رسیدن به هدف وجود داشته باشد .

2- روش مادون قرمز
ماز موجود در اولین ارسال را ببینید ، ربات شما از نقطه ی start شروع به حرکت میکند و به نقطه ی شماره یک میرسد ، در همین ابتدای کار سه مسیر پیش رو دارد ، کدام یک را انتخاب کند؟

شما باید بر روی ربات خود سه سنسور قرار دهید تا بتواند برای شروع ، همه مسیر های موجود را ثبت کند ، میکرو با استفاده از سنسور ها میفهمد که سه مسیر پیش رو دارد .
در این این الگوریتم میتواند از سنسور های مادون قرمز مانند مدار زیر استفاده کنید :

بهتر است از سنسور های مادون قرمز ی که در یک پک هستند استفاده نمایید.
سه عدد سنسور را در جلو ، سمت راست و سمت چپ قرار دهید .
اکنون باید در برنامه خود قید کنید که کدام جهت به دوجهت دیگر ارجیعت دارد .
من سمت چپ را انتخاب میکنم ، ربات به سمت بالا میرود و به نقطه ی شماره دو میرسد ، در اینجا دو انتخاب وجود دارد ، راست یا مستقیم ؟
اکنون شما باید مشخص کنید که دومین جهتی که ارجعیت دارد چیست ، من راست را انتخاب میکنم .
با این تعاریف ربات ما ، از بین راست ، چپ ، مستقیم ، جهت چپ را انتخاب میکند و از بین راست و مستقیم جهت راست (از بین چپ و راست هم ، جهت چپ ) .
ربات به مسیر خود ادمه میدهد تا به نقطه شماره سه میرسد ، در اینجا بر طبق ارجعیت مسیر ها جهت راست خود را انتخاب کرده و .........
ربات شما در یک حلقه مدام به دور خود میچرخد ، در ادامه روش های خلاصی از حلقه که دیگر روش های ما هستند را توضیح میدهیم ....
در صورتی که ماز مورد استفاده فاقد چنین حلقه های باشد ، با الگوریتم مناسب ربات با موفقیت به مقصد میرسد .



 

فایل (های) پیوست شدهبندانگشتی (ها)

اگر قرار بود اجازه تغییر برنامه را بدهند خب همانجا مسیر را میدیدیم و مسیر را پیدا میکردیم و به ربات میدادیم تا راحت برسه به نقطه انتها.

سوال دوم را بهتر میدونم جواب ندم چون در جوابم شک دارم.

روبات بدبخت شما باید مسیر را هوشمندانه پیدا کند.

یک روش استفاده از پشته هست. در ابتدا هر چهار طرف را چک میکند تا نبودن دیوار(بودن مسیر) را تشخیص دهد و یک مسیر را برای حرکت انتخاب میکند و بقیه مسیرها را درون یک پشته میذاره.
حالا وقتی به یک دیوار برخورد کرد دوباره سه جهت دیگر(جهتی که خودش ومده نیازی نیست) را چک میکند و دوباره مسیرها را یکیش را انتخاب و بقیه را در پشته قرار میدهد.

اگر به یک بن بست رسید و جز راهی که آمده مسیر دیگری وجود نداشت به عقب برمیگرده و یک مسیر را از پشته در میاره و حرکت میکنه.

پشته: اولین ورودی آخرین خروجی هست. یا یه تعریف دیگه ( آخرین ورودی اولین خروجی هست)

این الگوریتم نقص داره و باید یه کم شرایط دیگه را هم پیدا کنی و بررسی کنی.

اساس کار این الگوریتم این هست که تمامی مسیرها را میره تا آخر به جواب برسه .

توی طراحی الگوریتم به این روش میگن Backtracking که چند تا مثال مثل n وزیر هم از این روش حل میشن.

الگوریتم دیگه ای هم وجود داره که یک مرجله از Backtracking قویتر هست که اون حدس میزنه کدوم مسیر جواب هست و همون مسیر را انتخاب میکنه که در میکرو موس نمیدونم بشه استفاده کرد یا نه.

یه الگوریتم خیلی خلاصه و جالب هم هست که من خودم از کتاب دایتل خوندمش و برام خیلی جالب بود.

کافیه دستت را بذاری روی دیوار سمت راست و حرکت کنی. بالاخره به خروجی میرسی. مطمئن باش. QuestionClap

بقول یکی از بچه ها بهترین راه اینه که روبات بپره بالا یه عکس از کل ماز بگیره بعد بره مرکز چون تو اکثر مسابقات نگفتن که این کار خلاف قوانینه018

دیدی رفت هوا با کله اومد پایین. بعد جزء قوانین هست که نتونی بهش دست بزنی و برشگردونی به حالت اول.Whistle

میشه تقلب کرد. یه دکمه بذاری روی روبات وقتی داری میری سمت پیست یه لحظه بزنی تا روبات عکس بگیره. Cool

دوستای من چند سال پیش ساختن
ازشون میپرسیدم
دو سه تا الگوریتم و به قول خودشون منطق داشتن
یکیش که همون پشته بود
یکی دیگش این مورد آخری بود یعنی برنامه اون قدر پیچیده نیست و ربات یا همیشه چرخش به راست یا چپ رو در اولویت داره مگر این که توی تله بیفته عیبش همین بود که طراحهای ماز میتونستن تله طراحی کنن برای همین سبک برنامه نویسی
یه روش دیگه هم ماتریسی بود و برنامه داینامیک و انعطاف پذیری میخواست روبات باید هوشمندانه کل محل رو به صورت ماتریس X*Y در نظر میگرفت و تو این الگوریتم به نتیجه نرسیدند
یکی دیگه منطق یا روش پدر و پسر بود یه جورایی مثل شجره نامه و درخت که از شاخه میشه به تنه و به ریشه رسید و برعکس
متاسفانه دوستم30مرتبه این آخریو برای توضیح داد ماهم که IQبالا مثل منگلا فقط میگفتم آهانBiggrin
موفق باشینفکر نمیکنم توی تله بیافته.

ما اولویت میذاریم اما حتمی نمیذاریم. یعنی نمیگیم حتما به چپ بپیچ. میذاریم چپ ، اگر بسته بود روبه رو اگر بسته بود راست و اگر راست هم بسته بود عقب.

اینجوری میشه همون دست روی دیوار گذاشتن.

اگر رفتیم به تله رسیدیم از همون راهی که اومدیم بر میگردیم.

اما این بار چپ و راست باید تغییر کنند. (که البته بستگی به نوع برگشت داره که قرار نیست روبات دور بزنه و فقط روی روبات عوض میشه.)

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,رباتیک, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» ربات امدادگر
سلام

2 تا مقاله درباره ربات امدادگر ضمیمه کرده که یکی فارسی و دیگرس انگلیسی است

امیدوارم مفید باشنWink



 

فایل (های) پیوست شده
.rar rescue.rar (اندازه: 721.17 KB / تعداد دفعات دانلود: 361)

 

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,رباتیک, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» آموزش روباتیک از اون اول اول اولش

سلام به همه
جلسه اول:
خوب برا اینکه الکترونیکو اصولی یاد بگیریم باید اول بدونیم برق چیه
خوب ببینید تو هر ماده یه سری اتم هست که هر اتم یه سری الکترون داره حالا ردیف آخر الکترونهای بعضی اتما میتونن حرکت کنن به یه مدار دیگه به این الکترونا میگن الکترون ازاد
حالا تو یسری ماده ها این الکترون های آزاد بیشترن و به آزادی میتونن حرکتکنن به این حرکت میگن جریان الکتریکی
به اون ماده هم میگن رسانا
حالا تو یسری رسانا ها الکترونهای بیشتری وجود داره و تو یسری الکترونهای کمتر
بین این دوتا اختلاف وجود داره به این اختلاف میگن اختلاف پتانسیل
در اصل وقتی ما ولت مترو(بعدا میگم چیه)میزنیم به دو سر باتری داریم اختلاف پتانسیل این دوتا قسمتو نسبت به هم پیدا میکنیم
خوب بچه ها جلسه اول تموم شد جلسه بعد در مورد مبانی ساده الکترونیکه
 



جلسه دوم
این جلسه همون طور که قول داده بودم میخوام مبانی خیلی ساده الکترونیکو بگم
خوب جلسه قبل که ولتاژو فهمیدید چیه این جلسه هم دوتا مفهوم دیگه با نام های آمپر و اهمو میگم
خوب ببینید به شدت جریان برق میگن آمپراژکه با آمپرسنج بهدست میاد
به مقاومت یه قطعه هم میگن همون مقاومت که یکاش اهم و با اهم متر بدست میاد گرفتید حالا ادامه کار
مولتی متر:
مولتی متر یه دستگاه هست که توش چند تا دستگاه دیگه گزاشتن مثل آمپر متر و اهم سنج وولتمترو چندتا چیز دیگه که توضیح میدم
خوب مولتی مترا قیمتای مختلفی دارن که از 4 تومن شروع میشه به بالا اگه تازه شروع کردید من پیشنهاد میدم یدونه از همون 4 تومنیاش بخرید من خودم یه 9 تومنی خریدم الان 2 ساله دارم استفاده میکنم خیلیم خوب جواب میده
حالا از نوعش که بگزریم روی مولتی متر یه سلکتور داریم که رنجمونو باهاش انتخاب میکنیم
1 ولت متر :
برای استفاده از این امکان باید سلکتور رو رو قسمت dcبزاریم بعد دو سر پراب (اون سیم بلندا)رو به دوتا نقطه از مدار بزنیم
توجه کنید که این دوتا نقطه همیشه یکیش منفیه مدار هست چون ما همیشه اختلاف پتانسیل رو نسبت با سطح سفر باید در نظر بگیری
آمپر متر:
برای استفاده از این امکان باید سلکتور رو روی _aبزاریم بعد به صورت سری تو یکی از قسمتای مدار قرار بدیم
بقیه امکاناتم تو جلسه های بعدی وقتی قطعه هارو گفتم میگم چجوری باید اندازه گیریشون کنید

پس فکر کنم باید از رنگ مقاومت شروع کنیم !!

 

[تصویر: 1-Resistors-Table.jpg]





[تصویر: 3.gif]



 

جلسه سوم
خوب آقا علی لطف کرد کار مارو راحت کرد اما خوب قبلش بهتر بود میگفتیم مقاومت چیه
مقاومت یه قطعس که از جریان و ولتاژما کم میکنه چون بعضی وقتا ولتاژکاری قطعات با هم فرق میکنه برای همین مجبور توسط بعضی از قطعه های دیگه تغیراتی تو وتاژکاری قطعاتمون ایجاد بکنیم تا مدارو هاهنگ کنیم مثلاledکه یه نوع دیودنورانیه(دیود ها قطعاتی هستن که از یه طرف جریانو عبور میدن ولی از طرف دیگه عبور نمیدنو دوتا پایه دارن1-کاتد که پایه منفی هست و2_ آند که پایه مثبته) ولتاژکاریش 3 ولت هست ولی یه سری قطعات ولتاژکاریشون 5 ولت هست حالا ما باید به خاطر اون 5 ولتیا ولتاژ اصلیمونو 5 بزاریم ولی خوب اگه اون 5 رو به ledبدیم امکان داره بسوزه برای همین میایم از یه مقاومت استفاده میکنیم و ولتاژو تو اون یه تیکه به طور اختصاصی برای ledمون میاریم پایین ولی ولتاژاصلی مدار هنوز همون 5 ولت هست
ما دو نوع مقاومت داریم ثابت و متغیر
مقاومت متغیر بر خلاف ثابت سه تا پایه داره که وسطی پایه مشترکه
یعنی ما وقتی پیچ روشو میچرخونیم داریم مقاومتشو کمو زیاد میکنیم وقتی به سمت راست میپیچونیم مقاومت پایه سمت راست با وسط کم و مقاومت پایه سمت چپ با وسط زیادمیشه
و وقتی به سمت چپ میپیچونیم دقیقا معکوس همین قضیه اتفاق میفته
برای اینکه مقاومت یه قطعه رو بدست بیاریم دو تا راه داریم یکی اینکه از راه آقا علی استفاده کنیم
و اونیکی اینکه سلکتور مولتی مترو رو اهم متر بزاریم و دوسر پراب ها رو بزنیم به دوسر قطعمون
موفق باشید

بعد از مقاومت خازن یکی از پر کاربرد ترین قطعه فک کنم باشه...
خازن المان الکتریکی است که می‌تواند انرژی الکتریکی را توسط میدان الکترواستاتیکی (بار الکتریکی) در خود ذخیره کند. انواع خازن در مدارهای الکتریکی بکار می‌روند. خازن را با حرف C که ابتدای کلمه capacitor است نمایش می‌دهند. ساختمان داخلی خازن از دو قسمت اصلی تشکیل می‌شود:
الف – صفحات هادی
ب – عایق بین هادیها (دی الکتریک)
ساختمان خازن
هرگاه دو هادی در مقابل هم قرار گرفته و در بین آنها عایقی قرار داده شود، تشکیل خازن می‌دهند. معمولا صفحات هادی خازن از جنس آلومینیوم ، روی و نقره با سطح نسبتا زیاد بوده و در بین آنها عایقی (دی الکتریک) از جنس هوا ، کاغذ ، میکا ، پلاستیک ، سرامیک ، اکسید آلومینیوم و اکسید تانتالیوم استفاده می‌شود. هر چه ضریب دی الکتریک یک ماده عایق بزرگتر باشد آن دی الکتریک دارای خاصیت عایقی بهتر است. به عنوان مثال ، ضریب دی الکتریک هوا 1 و ضریب دی الکتریک اکسید آلومینیوم 7 می‌باشد. بنابراین خاصیت عایقی اکسید آلومینیوم 7 برابر خاصیت عایقی هوا است.
انواع خازن
الف- خازنهای ثابت
* سرامیکی
* خازنهای ورقه‌ای
* خازنهای میکا
* خازنهای الکترولیتی
o آلومینیومی
o تانتالیوم
ب- خازنهای متغیر
* واریابل
* تریمر
انواع خازن بر اساس شکل ظاهری آنها
1. مسطح
2. کروی
3. استوانه‌ای
انواع خازن بر اساس دی الکتریک آنها:
1. خازن کاغذی
2. خازن الکترونیکی
3. خازن سرامیکی
4. خازن متغییر
خازن کروی
خازن مسطح (خازن تخت)
دو صفحه فلزی موازی که بین آنها عایقی به نام دی الکتریک قرار دارد، مانند (هوا ، شیشه). با اتصال صفحات خازن به یک مولد می‌توان خازن را باردار کرد. اختلاف پتانسیل بین دو سر صفحات خازن برابر اختلاف پتانسیل دو سر مولد خواهد بود.
ظرفیت خازن ©
نسبت مقدار باری که روی صفحات انباشته می‌شود بر اختلاف پتانسیل دو سر باتری را ظرفیت خازن گویند؛ که مقداری ثابت است.
C = kε0 A/d
C = ظرفیت خازن بر حسب فاراد
Q = بار ذخیره شده برحسب کولن
V = اختلاف پتانسیل دو سر مولد برحسب ولت
ε0 = قابلیت گذر دهی خلا است که برابر است با: 8.85 × 12-10 _ C2/N.m2
k (بدون یکا) = ثابت دی الکتریک است که برای هر ماده‌ای فرق دارد. تقریبا برای هوا و خلأ 1=K است و برای محیطهای دیگر مانند شیشه و روغن 1
A = سطح خازن بر حسب m2
d =فاصله بین دو صفه خازن بر حسب m
چند نکته
* آزمایش نشان می‌دهد که ظرفیت یک خازن به اندازه بار (q) و به اختلاف پتانسیل دو سر خازن (V) بستگی ندارد بلکه به نسبت q/v بستگی دارد.

* بار الکتریکی ذخیره شده در خازن با اختلاف پتانسیل دو سر خازن نسبت مستقیم دارد. یعنی: q a v

* ظرفیت خازن با فاصله بین دو صفحه نسبت عکس دارد. یعنی: C a 1/d

* ظرفیت خازن با مساحت هر یک از صفحات و جنس دی الکتریک (K )نسبت مستقیم دارد. یعنی: C a A و C a K

شارژ یا پر کردن یک خازن
وقتی که یک خازن بی بار را به دو سر یک باتری وصل کنیم؛ الکترونها در مدار جاری می‌شوند. بدین ترتیب یکی از صفحات بار (+) و صفحه دیگر بار (-) پیدا می‌کند. آن صفحه‌ای که به قطب مثبت باتری وصل شده ؛ بار مثبت و صفحه دیگر بار منفی پیدا می‌کند. خازن پس از ذخیره کردن مقدار معینی از بار الکتریکی پر می‌شود. یعنی با توجه به اینکه کلید همچنان بسته است؛ ولی جریانی از مدار عبور نمی‌کند و در واقع جریان به صفر می‌رسد. یعنی به محض اینکه یک خازن خالی بدون بار را در یک مدار به مولد متصل کردیم؛ پس از مدتی کوتاه عقربه گالوانومتر دوباره روی صفر بر می‌گردد. یعنی دیگر جریانی از مدار عبور نمی‌کند. در این حالت می‌گوییم خازن پرشده است.
دشارژ یا تخلیه یک خازن
ابتدا خازنی را که پر است در نظر می‌گیریم. دو سر خازن را توسط یک سیم به همدیگر وصل می‌کنیم. در این حالت برای مدت کوتاهی جریانی در مدار برقرار می‌شود و این جریان تا زمانی که بار روی صفحات خازن وجود دارد برقرار است. پس از مدت زمانی جریان صفر خواهد شد. یعنی دیگر باری بر روی صفحات خازن وجود ندارد و خازن تخلیه شده است. اگر خازن کاملا پر شود دیگر جریانی برقرار نمی‌شود و اگر خازن کاملا تخلیه شود باز هم جریانی برقرار نمی‌شود.

تأثیر ماده دی‌الکتریک در فضای بین دو صفحه موازی یک خازن
وقتی که خازنی را به مولدی وصل می‌کنیم؛ یک میدان یکنواخت در داخل خازن بوجود می‌آید. این میدان الکتریکی بر توزیع بارهای الکتریکی اتمی عایقی که در درون صفحات قرار دارد اثر می‌گذارد و باعث می‌شود که دو قطبیهای موجود در عایق طوری شکل گیری کنند؛ که در یک سمت عایق بارهای مثبت و در سمت دیگر آن بارهای منفی تجمّع کنند. توزیع بارهایی که در لبه‌های عایق قرار دارند؛ بر بارهای روی صفحات خازن اثر می‌گذارد. یعنی بارهای منفی روی لبه‌های عایق؛ بارهای مثبت بیشتری را روی صفحات خازن جمع می‌کند؛ و همینطور بارهای مثبت روی لبه‌های عایق بارهای منفی بیشتری را روی صفحات خازن جمع می‌کند. بنابراین با افزایش ثابت دی الکتریک (K) می‌توان بارهای بیشتری را روی خازن جمع کرد و باعث افزایش ظرفیت یک خازن شد. با گذاشتن دی الکتریک در بین صفحات یک خازن ظرفیت آن افزایش می‌یابد.
میدان الکتریکی درون خازن تخت
در فضای بین صفحات خازن بار دار میدان الکتریکی یکنواختی برقرار می‌شود که جهت آن همواره از صفحه مثبت خازن به سمت صفحه منفی خازن است. اندازه میدان همواره یک عدد ثابت می‌باشد.
E=V/d
E: میدان الکتریکی
V: اختلاف پتانسیل دو سر خازن
d: فاصله بین دو صفحه خازن
میدان الکتریکی با اختلاف پتانسیل دو سر خازن نسبت مستقیم و با فاصله بین صفحات خازن نسبت عکس دارد.
به هم بستن خازنها
خازنها در مدار به دو صورت بسته می‌شوند:
1. موازی
2. متوالی (سری)
بستن خازنها به روش موازی
در بستن به روش موازی بین خازنها دو نقطه اشتراک وجود دارد. در این نوع روش:
* اختلاف پتانسیل برای همة خازنها یکی است.
* بار ذخیره شده در کل مدار برابر است با مجموع بارهای ذخیره شده در هریک از خازنها.
ظرفیت معادل در حالت موازی
مولد V = V1 = V2 = V3
بار کل Q = Q1 + Q2 + Q3
CV = C1V1 + C2V2 + C3V3
ظرفیت کل : C = C1 + C2 + C3
اندیسها مربوط به خازنهای 1 ؛ 2 و 3 می‌باشد. هرگاه چند خازن باهم موازی باشند، ظرفیت خازن معادل برابر است با مجموع ظرفیت خازنها.
بستن خازنها بصورت متوالی
در بستن به روش متوالی بین خازنها یک نقطه اشتراک وجود دارد و تنها دو صفحه دو طرف مجموعه به مولد بسته شده ؛ از مولد بار دریافت می‌کند. صفحات مقابل نیز از طریق القاء بار الکتریکی دریافت می‌کنند. بنابراین اندازه بار الکتریکی روی همه خازنها در این حالت باهم برابر است. در بستن خازنها به طریق متوالی:
* بارهای روی صفحات هر خازن یکی است.
* اختلاف پتانسیل دو سر مدار برابر است با مجموع اختلاف پتانسیل دو سر هر یک از خازنها.
ظرفیت معادل در حالت متوالی:
بار کل Q = Q1 + Q2 + Q3
اختلاف پتانسیل کل V = V1 = V2 = V3
q/C = q1/C1 + q2/C2 + q3/C3
C-1 = 1/C1 + 1/C2 + 1/C3
ظرفیت کل در حالت متوالی ، وارون ظرفیت معادل ، برابر است با مجموع وارون هریک از خازنها.
انرژی ذخیره شده در خازن
پر شدن یک خازن باعث بوجود آمدن بار ذخیره در روی آن می‌شود و این هم باعث می‌شود که انرژی روی صفحات ذخیره گردد. کل کاری که در فرآیند پر شدن خازن انجام می‌شود از طریق محاسبه بدست می‌آید.
کاربرد خازن
با توجه به اینکه بار الکتریکی در خازن ذخیره می‌شود؛ برای ایجاد میدانهای الکتریکی یکنواخت می‌توان از خازن استفاده کرد. خازنها می‌توانند میدانهای الکتریکی را در حجمهای کوچک نگه دارند؛ به علاوه می‌توان از آنها برای ذخیره کردن انرژی استفاده کرد. خازن در اشکال مختلف ساخته می‌شود.
 

بعد از خازن هم ترانزیستور رو توضیح میدیم
ترانزیستور یه قطعس که کاربردای زیادی داره که تقویت کنندگی و کلید الکترونیک بودنش مهم تریناشه
اصولا ترانزیستور 3 تا پایه داره:
بیس
کلکتور
امیتر
طرز کارش اینجوریه که اگر جریان خیلی کمی به پایه بیس وصل بشه و اگر کلکتور به مثبت و امیتر به منفی وصل شده باشد جرایان از کلکتور به امیتر بر قرار میشه
حالا اگر به بیس ولتاژوصل نشه خوب قطعا ارتباطم قطع میشه
و اینجوری از قابلیت کلید ترانزیستور استفاده میکنیم
این گونه ترانزیستورا رو بهش میگیم 2 قطبی (bipolar )
ترانزیستورای 2 قطبی که توشو جریان از cبه eجریان داره ر میگیمnpnو اونایی که از eبه cجریان میدنو بهشون میگیم pnp
توجه :برای فعال کردن ترانزیستور npnباید به بیس اون ولتاژ مثبت بدیم
ولی برای pnp باید بهش ولتاز منفی بدیم
تعیین پایه های ترانزیستور توسط مولتی متر
در صورتی بخوایم پایه های ترانزیستور رو به وسیله مولتی متر مشخص بکنیم باید اول بدونیم pnp هست یا npnبعد سلکتورمون رو روی قسمت hfeمیزاریم بعدش ترانزیستور رو تو اون بخش دایره ای که پایین مولتی متر هست میزاریم ولی باید دقت کنیم که هر سه پایه یا تو قسمت pnp باشه یا تو npn در این صورت 3 تا حالت پیش میاد
1=اگر مولتی متر عدد 1 رو نشون بده یعنی ترانزیستور رو وارونه بستیم
2=اگر مولتی متر 3 تا 000 نشون بده یعنی ترانزیستور کلا تو جای اشتباها
3 = اگر مولتی متر یه عدد سه رقمی رو نشون بده در این صورت یعنی ترانزیستور جاش درسته
تواین حالت به حروفی که روبروی هرپایه هستن مشخص کننده نوع پایه های ترانزیستورن

مدار تغذیه
شاید خیلی از کسایی که تازه کارو شروع کردن فکرمیکنن این قسمت برای خوشگلی روباته(خوب باتری رو مستقیم میزنیم به مدار)
ولی اصلا اینجوری نیست قطعات پیشرفته تر مثل قطعات اولیه دیمی نیستن مثلا من امتحان کردم که به led5 ولت دادم هیچیش نشده ولی این درو مورد قطعات دیگه صدق نمیکنه مثلا میکرو کنترلر(بعدا میگم چیه)یه قطعس که یه رنج ولتاژدارن یعنی مثلا ه ولت از اون رنج بیشتر بهشون بدی یا میسوزن یا ریست میشن کمترم بدی کار نمیکنن
اینکه مثلا رو یه قطعه نوشته 5 ولت بعد ما بیایم یه باتری 5 ولتی بهش وصل کنیم کاملا اشتباهه
چون وقتی باتری به مدار وصله دوسرش آخر به هم متصل میشن این باعث میشه الکترونها به هم دیگه برسن و کم کم تعادلشونو بیشتر کنن یعنی اختلاف پتانسیل رو کمتر کنن پس کم کم اونباتری 5 ولتی میشه 4ولت بعد3 ولت بعدشم کم کم خالی میشهولی خوب این در مورد آداپتور صدق نمیکنه چون اختلاف پتانسیل آداپتور ثابته ولی باز نمیشه بهش اعتماد کرد چون شاید تو مسابقات به شما باتری بدن و استفاده از آداپتور ممنوع باشه حالا چیکار میکنیم؟
برای این قسمت باید یه مدار تغذیه داشته باشیم که بهش بیشتر از اون ولتاژی که میخوایم میدیم و دقیقا اون ولتاژ رو میگیریم
تو اکثر مدارات اون ولتاژ5 ولت هست
برای تبدیل ولتاژ مورد نیاز ما از رگولاتور 78xx استفاده میکنیم که منظور از xx مقدار خروجی رکولاتور هست مثلاً (7805) که ولتاژ خوجی آون 5 ولت استاندارد هست2
تثبیت کننده های ولتاژ 7805 نمیتوانند ولتاژ ورودی بالاتر از 35 ولت را تحمل کنند و اگر به ولتاژ بالا تر از 35 ولت دسترسی دارید میتوانید برد منبع تغذیه رو طبق نقشه 1 رسم کنید
در مدار 1 اومدیم یک رگولاتور 7824 رو قبل از 7805 گذاشتیم که ولتاژ رو اول به 24 ولت تبدیل کنه بعد به 7805 بده . برای افزایش ولتاژ ورودی قابل قبول تا حد اکثر ممکن پایه وسط 7824 طبق معمول به زمین متصل نشده و به جای اون به خروجی 7805 وصل شده با این ترکیب حد اکثر ولتاژ ورودی از 40 ولت مجاز برای 7824 نیز 5 ولت بالا تر رفته و به 45 ولت میرسد
برای اینکه بیشتر این ای سی رو بشناسد میتونید به Data Sheet آن مراجعه
کنیدا
مدار شماره 2 هم مداری هست که بیشتر استفاده میشه
برای گرفتن نویز از مدار از یک خازن با ظرفیت بالا (Uf2000) و یک خازن با ظرفیت بسیار پایین (01uf) با مدار موازی میکنیم و اگر میخواین از وضعیت روشن و خاموش بودن مدار مطلع شوید میتوانید یک عدد LED با مدار موازی کنید
عکس شماره 3 هم یه رگولاتور هست



 

فایل (های) پیوست شدهبندانگشتی (ها)

اولا که مدار تغذیه یه مدار جدا هست که میادذ بین منبع و مدار اصلی قرار میگیره و باعث میشه که ما ولتاژی رو که میخوایم به طور دقیق ازش تحویل بگریم
یعنی بیشتر بهش بدیم همون اندازه که میخوایم تحویل بگیریم
بعدم که یکم یکم ولتاژ از اون اندازه ای که باید باشه کمتر شد مدار دیگه ولتاژ نمی فرسته این بیشتر برای مدار های پیشرفته تر هست ولی بعضی وقتا تو مدارای ساده هم استفاده میشه چون من تا حالا هر چی آیسی دیدم تغذیش 5 ولته حالا ما باید یجوری پنج ولت ثابت برای این جور کنیم دیگه برای همین این مدارو میسازیم
اگه رگولاتور 7805رو جلوی خودمون بگیریم طوری که نوشتش رو به ما باشه اون وقتاولین پایه از سمت چپ ورودیه یعنی باید ولتاژی بالای 5 ولت بهش بدیم پایه دوم هم منفی مدار هست یعنی هم منفیه منبع تغذیه اصلی بهش وصل میشه هم منفیه کل قطعات مدار که گفته شده اید به منفی وصل بشن پایه سوم هم مثبت مدارمون میشه که دقیقا 5 ولت بهمون میده پس مثبت باتری شد پایه اول ومنفی باتری شد پایه دوم ومثبت مدار شد پایه سوم و منفی مدار شد پایه دوم (پایه دوم مشترک بین مدار و تغذیه هست)
اما اگه اینجوری مستقیم از رگولاتور استفاده کنیم نویز ایجاد میکنه و تو کار بقیه قطعات اختلال ایجاد میکنه برای همین بهتره از مدار اولی که تو پیوست پست قبلیم بود استفاده کنید اگرم ولتاژتوناز 35 ولت بیشتر بود از مدار دوم استفاده کنید که اول ولتاژو با یه رگولاتور قوی تر میاریم رو 12 ولت بعد میدیم به رگولاتور 7805اصولا بهتره اگه از بیشتر از 15 ولت استفاده میکنید از مدار دوم استفاده کنید چون ولتاژ بالا عمر مفید قطعتون رو میاره پایین و قطعه سریع میسوزه برای جلوگیری از داغ شدن بیش از حد قطعه هم باید یه قطعه به نام هیت سینک که آلمینیومی هست و حرارتو میگیره بخرید و به وصیله ه پیچ به اون سوراخی که رو
رگولاتور هست ببندید
در مورد قیمتش هم مقاومتو که اول گفتم خیلی ارزونه حدود 10 تا 100 تومن خازن هم بستگی به نوعش از 20تومن داره تا 200 تومن
رگولاتورم معمولا همون 200 تومن هست
هیت سینکم 250 تومن تا 500 تومن هست
قیمت دقیق قطعات رو میتونید از اینجا بگیرید و حتی میتونید قطعاتتونو بخرید ولی چون هزینه پستش بعضی وقتا از خود خریدتون بیشتر میشه و خیلی طول میکشه که بیارن اگه تو تهرانین بهتره برین جمهوری اونجا مرکز اینجور قطعاته تو میدون توپخونه هم یه پاساژ هست به نام فتوت که اونجا هم قطعه دارن ولی تنوع جمهوری خیلی بیشتره
موفق باشید احتمالا بعد از ظهر جلسه بعدی رو هم بزارم
»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,رباتیک, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» دانلود آموزش ساخت روبات و استفاده از انواع سنسورها
سلام
تو اين پي دي اف تمام مباحثي رو كه در مورد ساخت روبات به دردتون ميخوره آوورده شده .
تعريف روبات
هوشمند سازي روبات
كاربردهاي روبات
مكانيك روبات
انواع سنسورها:
– فاصله
– رنگ
– نور
– صدا
– حركت و لرزش
– دما
– دود
– و...
موتور روبات AC و DC

اميدوارم كه به كارتون بياد.... 044



 

فایل (های) پیوست شده
.pdf آموزش ربات.pdf (اندازه: 4.53 MB / تعداد دفعات دانلود: 395)
»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,رباتیک, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» آموزش ساخت ربات از صفر تا جایی که بتونیم

پس قرارمون تعقیب خط ساده شد
در اول بهتره با پنج سنسور شروع کنیم
1)سنسوراش مادون قرمز فرستنده گیرنده در یک پکیج به شماره CNY70 که بین 800 تا 1000 تومن قیمت دارن.
2)برای آشکار سازی سنسورها 5 تاآپ امپ لازمه . بلLM324 یا 741 میشه ردیفش کرد ولی از نظر مقاومت در برابر نویز Lm358 بهتره .این آی سی 2 تا توش آپ امپ داره چون ما 5 تا لازم داریم 3 تا ازش لازمه هر کدوم قیمتش حدود 250/300 تومنه ولی هر جایی هم پیدا نمیشه. اگه پیدا نکردین،یه 324(150 تومن) و یه 741 (100 تومن) بگیرین.
3) برای 5 تا سنسور و دوتا موتور یه مگا 8 از نظر تعداد پایه کافیه که بین 1100 تا 1300 قیمتشه. فقط نوع L نباشه
4) موتور پله ای هم 2 قاشق سوپخوری لازمه که 5 ولت یا 12 ولت و بسته به زاویه چرخشی که میخواین باید بگیرین همین اطلاعاتو به فروشنده بگین براتون میده. اگه رباتتون سنگین باشه که به احتمال زیاد اول کاری همینطور میشه بهتره موتورهاتون گیربکس دار باشن. قیمتش هم با گیربکس حد اکثر 15 تا 17 هزار تومن و بدون گیربکس 10 تومن (دونه ای)
5)باتری قابل شارژ . علی آقا برای این کار چه باتری هایی اخیراً تو بازار بهتره؟
6) مقاومت و خازن و رگولاتور و این چیزا هم قطه هایی هستن که در طول کار لازم میشنwww.iranled.com/forum/attachment.php

موتورهای پله ای به خودی خود چی میگن پایستاریش خیلی بیشتر از موتورهای DCمعمولیه و اکثراً درشون از گیر بکس استفاده نمیشه. ولی اگه سفارش بدین براتون گیربکس هم روش نصب میکنن. البته اونموقع گام حرکت یا همون زاویه چرخشش متفاوت میشه که باید در نظر گرفته بشه. چند ماه پیش یکی از دوستام از تهران سفارش داد گیربکس دارشو دو تا براش از تهران دونه ای 17 هزار فرستادن. البته وقتی میگن گیربکس دارش چیز متفاوتی نیست رو همون موتور یه گیربکس نصب میکنن اما یه چیز فابریک و درست حسابی در میاد.

برای را اندازیه موتوها ترانزیستور یا از این آی سیهای ULN لازه که فراموش کرده بودم. به موقه بهش اشاره میشه.

تو این پست برای شروع در نظر دارم موضوع سنسورها رو مطرح کنم:
همونطور که میدونین سنسورهای فرستنده کیرنده مارون قرمز اساس کارشون اینطوریه که فرستنده یه موجی رو میفرسته و گیرنده اگه همون موجو دریافت کرد از خودش اجازه عبور جریان میده وگر نه، مثل مدار باز عمل میکنه. حالا اگه این جریانو از یه مقاومت بگذرونیم یه ولتاژی بدست میا که ما با اون کار داریم. این ولتاژم با یه آپ امپ آشکار میکنیم و میدیم به میکرو این مداری که میذارم میتونین برای تک تک سنسورا هر کدوم یه بار استفاده کنین.

1) یه مقدار ولتاژ با تقسیم ولتاژ مقاومتی به پایه های منفی آپ امب داده شده تا یک منطقی مشخص تر باشه و نسبتاً در برابر نویز مقاومت ایجا بکنه.میشه یه تقسیم ولتاژمقاومتی ایجاد کرد و همه پایه های منفی آپ امپا رو بهم وصلشون کرد
2) در خروجی آپ امپا چون به اشباع مثبت میرن و ولتاژشون بر حسب ولتاژ تغذیه تعیین میشه، باز تقسیم ولتاژهای مقاومتی خواهیم داشت تا سطوح 0 و 1 منطقی را به 0 و 5 ولت برای کار با میکرو برسونیم
3) مقادیر رو شلکو من خودم امتحان کردم که تا حدود 3 سانتی متر فاصله جواب میده که برای این کار خوبه
4) نور تولید شده توسط فرستنده اگه به سطح سفید رنگ برخورد بکنه منعکس شده و به گیرنده میرسه ولی اگه به سطح مشکی بخوره جذب شده و منعکس نمیشه.
5)اساس کار با سنسورها تو این نوع روبات 0 یا یک بودن خروجی سنسورها نیست بلکه متفاوت بودن سطح منطقی خروجی یک یا دو سنسور ( بسته به فاصله ای که از هم قرار میگیرند)با بقیه هستش. اینطوریه که وقتی رو پیست وقتی رنگ خط و صفحه با هم تو یه جایی عوض شدن مشکلی تو عملکرد رزوبات ایجاد نمیکنه.

6) فعلا چون ربات آموزشیه و رگولاتورهم بیشتر از 7 ولت لازم داره از باتریه 9 ولت استفاده می کنیم بعداً شما میتونید از سطوح ولتاژ پایین تر حتی میکروهای نوع L هم استفاده کنید
7) LED های گیرنده باید بصورت معکوس مطابق شکل بایاس شوند



 

فایل (های) پیوست شده
.zip b.zip (اندازه: 11.27 KB / تعداد دفعات دانلود: 700)

 

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» بررسی تخصصیiphone4s

 

مقدمه
آخرین چیزی که به آن نیاز دارید ، دقیقا گوشی تلفن همراهی با ظاهری زیبا چون گوشی شماست.اما شاید خاتمه دادن به آن زود باشد،شما با هم عالی به نظر می رسید، شما و iPhone 4 تان.درواقع هنوز هم واقعا به هم می آیید.
کاربران iPhone 4S ، این صحبت میان شما و سخنگوی رسمی گوشی تان یعنی Siri است. کاربران iPhone 4 ، این صحبت میان شما و صدای ناطق گوشی تان یعنی Siri است.می دانم هم Siri و هم ضمیر ناخودآگاه تان شما را به سوی آیفون بعدی سوق می دهد.نمی گویم به آن گوش نکنید فقط کمی منتظر باشید. شاید این بررسی بتواند به شما کمک کند.
اما اجازه دهید بازگردیم و از نقطه صفر شروع کنیم.هر سال آیفون جدید استانداردهای جدیدی را برای صنعت گوشی های تلفن همراه با خود به ارمغان می آورد.در واقع گاهی این ارتقا نصفه و نیمه و گهگاه در مواقعی خاص ارتقایی کامل به شمار می آید.iPhone 4 یکی از این رویدادهای خاص بود و حالا iPhone 4S همان ارتقای نصفه و نیمه یا نقطه میانی است.احتمالا هیچ چیز خاصی در مورد آن وجود ندارد.حداقل تا جایی که از ظاهر گوشی بر می آید، چنین است.
اما منظور ما کاملا این نبود.iPhone 4S یکی از زیباترین گوشی های هوشمندی است که تا به حال دیده ایم.اینکه چیز جدیدی در طراحی ظاهری گوشی وجود ندارد به معنای این نیست که از نظر امکانات هم تغییری در آن ایجاد نشده ست.iOS 5 تنها نیمی از کل ماجراست.
آیفون بالاخره به جمع دو هسته ای ها پیوست و گرافیک آن هم با ارتقایی جدی روبرو شد.در بخش عکاسی نیز گوشی ارتقای فوق العاده ای داشت ، اکنون آیفون به یک دوربین هشت مگاپیکسلی فوق العاده با امکان ضبط ویدیویی Full HD مجهز است.و از همه مهم تر اینکه اپل با Siri تشخیص صدا را به سطحی جدید ارتقا داده است.با این همه iPhone 4S کاملا متحول شده است.ابزاری جدید که ماه ها برای توسعه آن زمان صرف شده است.
ویژگی های کلیدی
-سیستم عامل iOS 5 به همراه یکپارچگی با iCloud
-پشتیبانی چهاربانده از GSM و سه بانده از 3G با HSDPA با سرعت 14.4 مگابیت بر ثانیه و HSUPA با سرعت 5.76 مگابیت بر ثانیه
-پشتیبانی دو بانده از CDMA و CDMA2000 1xEV-DO
-صفحه نمایش لمسی خازنی TFT IPS با نور پس زمینه LED و قطر 3.5 اینچی ،قابلیت نمایش 16 میلیون رنگ و پشتیبانی از رزولوشن 640 x 960 پیکسل
-سطح ضد خش جلو و پشت گوشی و مجهز بودن به پوشش ضد لک
-پردازنده دو هسته ای یک گیگاهرتزی ARM Cortex A9 ، شتاب دهنده گرافیکی PowerVR SGX543MP2 و تراشه یکپارچه Apple A5
-512 مگابایت RAM
-قابلیت تشخیص فرمان های صوتی ، دستیار مجازی Siri
-دوربین هشت مگاپیکسلی با فوکوس خودکار ، فلاش LED و فوکوس لمسی
-ضبط ویدیویی 1080p با نرخ 30 فریم بر ثانیه
-پشتیبانی از Wi-Fi 802.11 b/g/n، قابلیت استفاده از گوشی به عنوان Access Point
-مجهز بودن به گیرنده GPS با پشتیبانی از عملکرد AGPS ، قطب نمای دیجیتال
-حافظه داخلی 16/32/64 گیگابایتی
-سنسور شتاب سنج ، مجاورت و سنسور سه محوره Gyro
-الگوریتم خنثی سازی نویز صدا به همراه میکروفن اختصاصی ثانویه
-سوکت صوتی 3.5 میلی متری استاندارد، بلوتوث استریو v4.0
-کیفیت خروجی صدای عالی
-ضخامت بسیار کم گوشی (تنها 9.3 میلی متر)
-دوربین ثانویه جهت برقراری تماس های ویدیویی بارزولوشن VGA
-فروشگاه نرم افزاری غنی AppStore
-طراحی جدید آنتن و دریافت بهتر سیگنال ها در نواحی با آنتن دهی ضعیف
نقاط ضعف اصلی
-تنها از microSIM Card پشتیبانی می شود
-عدم پشتیبانی از فلش در مرورگر وب
-نبود قابلیت چندوظیفه گی در مورد تمامی نرم افزارها
-تماس های تصویری FaceTime تنها از طریق Wi-Fi قابل استفاده هستند
-عدم امکان انتقال فایل از طریق بلوتوث و عدم وجود حالت Mass Storage در حین اتصال به کامپیوتر
-نبود رادیو اف ام
-نبود اسپیکرهای استریو
-تعبیه نشدن اسلات کارت حافظه microSD
-عدم پشتیبانی از قابلیت شماره گیری هوشمند
-وابستگی بسیار زیاد به iTunes جهت بار گذاری فایل های مالتی مدیا
-عدم امکان تعویض باتری توسط کاربر
Siri در مرحله آزمایشی است و سرویس های مربوط به مکان یابی هم در خارج از آمریکا در دسترس نیست
از سوی دیگر ، این گوشی همان گوشی ای است که پیش از این دیده اید.احتمالا گوشی الان در جیب تان است و لیست نقاط ضعف و قوت گوشی هم برایتان آشنا به نظر می رسد، اینطور نیست؟مطمئنم به این نکته توجه کرده اید.آخرین چیزی که اپل به آن نیاز داشت طراحی جدید آنتن ها بود که حالا این کار هم انجام شده است.
شاید آنها به صراحت به این مشکل در آیفون قبلی اشاره نکرده باشند ، اما مشخصا به کاربران شان احترام گذاشته و حالا امکانات جدیدی برای آن ها تعبیه کرده اند.چیزهایی چون پردازنده دو هسته ای و شتاب دهنده گرافیکی ، iOS 5 و یکپارچکی با iCloud ، دوربین جدید و Siri همه و همه نیازمندی های دنیای دیجیتال جدید هستند.
iPhone 4S اینجاست و برای بررسی همیشگی سخت افزاری ما آماده شده است.در قسمت بعد هم همراه ما باشید تا شما را با نگاهی اجمالی با آیفون جدید آشنا کنیم.کمی صبر کنید ، شاید همه چیز به آن شکلی که تصور می کنید ، نباشد.
محتویات جعبه Apple iPhone 4s :هیچ چیز شگفت انگیزی وجود ندارد
آیفون جدید در جعبه ای کوچک عرضه می شود که لوازم زیادی را هم در خود جای نداده است. جعبه تنها اندکی از خود گوشی بزرگتر است و طبیعتا جای کمی هم برای لوازم جانبی در کنار آن تدارک دیده شده است.شارژر، کابل USB و همان هدست هایی که در کنار نسخه های 3GS و 4 دیده بودیم ، در اینجا هم به چشم می خورند.
در میان کتابچه ها (بروشور iPhone 4s و کتابچه راهنما) با ابزاری برای خارج کردن سیم کارت و دو عدد برچسب اپــل مواجه می شویم. این ها تمام لوازمی هستند که در درون این جعبه قرار گرفته اند .
تصور می کردیم مبدل microUSB که قرار بود در کنار نسخه اروپایی گوشی عرضه شود را در حعبه بیابیم اما متاسفانه از ان هم اثری نبود. نمی دانم کمیسیون EU (هسته اجرایی اتحادیه اروپا)در این مورد چه چیزی برای گفتن خواهند داشت.
نمای 360 درجه Apple iPhone 4s
گوشی همچون همنامان پیشین خود ابعادی معادل 115.2 x 58.6 x 9.3 میلی متر دارد و یکی از زیباترین گوشی های هوشمندی است که تا به حال دیده ایم. iPhone 4s هم به شدت باریک است و وزن آن هم تنها سه گرم نسبت به iPhone 4 افزایش یافته است.
صفحه نمایش Retina
احتمالا بهترین صفحه نمایش سال 2010 را باید به آیفون 4 نسبت داد. البته Super AMOLED ها و ClearBlack ها هم چیزهایی برای گفتن داشتند اما صفحه نمایش IPS Retina با بهره گیری از نور پس زمینه LED وبالاترین رزولوشن موجود یعنی 960 x 640 پیکسل نسبت به آن ها چشم گیرتر بود.
یک سال بعد صفحه نمایش های Super AMOLED به دنیای HD پا نهادند و در Samsung Galaxy Nexus ما اولین صفحه نمایش HD دنیای تلفن های همراه را خواهیم دید.مسلما این صفحه نمایش بهترین صفحه نمایش موجود است و iPhone 5 سعی در دست یافتن به آن خواهد داشت اما صفحه نمایش Retina هنوز هم جزو صفحه نمایش های برتر بازار است.
اگر به دنبال فاکتورهایی برای ارتقای گوشی تان از iPhone 4 به این گوشی هستید ، بهتر است صفحه نمایش را از این لیست خارج کنید. اما اگر صادق باشیم ، صفحه نمایش های اندکی را خواهید یافت که از نظر شفافیت ، رنگ های زنده ، عمق بالا، خوانایی فوق العاده در برابر تابش نور آفتاب و زوایای دید با Retina برابری کنند.
در اینجا نتایج آزمون روشنایی Retina را مشاهده می کنید.
قابلیت های تلفنی
عناصر و مواد جدیدی که در iPhone 4 به کار گرفته شده اند ، در حفظ وزن آن تاثیر بسزایی داشته اند. یک نوار استیل گوشی را از بالا تا پایین احاطه کرده و شیشه ای ضد خش هم جلو و هم پشت گوشی را پوشانده است. کناره پشتی منحنی وار که نشان اپــل بر روی آن خود نمایی می کرد هم دیگر دیده نمی شود. شاید این امر بیشتر به ضرر کاربران باشد تا شکل ظاهری گوشی . iPhone 4 بسیار عالی به نظر می رسد اما استفاده از آن به اندازه گوشی های قبلی آسان نیست و خیلی مطمئن در دست جای نمی گیرد. این گوشی نسبت به دو گوشی قبلی برای در دست گرفتن کمی لغزنده و بی ثبات تر شده است .
طراحی
شاید اپل ریسک بزرگی در مورد صورت ندادن هیچ تغییری در صفحه نمایش Retina کرده باشد ، اما هم شما و هم آن ها باید نگران مسائل بزرگتری باشند.بهبود صفحه نمایش تنها یک بازی اعداد است .اگر هیچ چیز خوب پیش نرود در انتها می توان رزولوشن را افزایش داد. اما در مورد مسئله محسوس تری چون ظاهر و شخصیت گوشی چه فکر می کنید.آن ها برای طراحی iPhone 5 در چالش بزرگی قرار خواهند داشت.
و اگر همه این ها اشتباه باشد ، تصور می کنم تکرار جادوی iPhone 4 اگر محال نباشد ، نزدیک به غیرممکن است.اما بگذارید ببینیم اپل چه چیزی برای نشان دادن به ما دارد.
بیشتر از یکسال از عرضه iPhone 4 می گذرد و هنوز هم مقاومت کردن در برابر آن اصلا آسان نیست.یکی از ساده ترین طراحی هایی که در عین حال زیبا به نظر می رسد.البته در آن سوی ماجرا کار با گوشی کمی مشکل بود و باید در ابتدا دقت بسیاری به خرج می دادید.بافت نهایی گوشی به کاربران اجازه نمی داد که آن را به صورت مطمئنی در دست بگیرند.طراحی مشکل بزرگی داشت ، و اگر خوش بینانه به این قضیه بنگریم باید بگویم اختلالات آنتن دهی گوشی شرم آور بودند.خبر خوب این است که این مشکل کاملا رفع شده است.
و در پایان باید بگویم که iPhone 4S از نظر زیبایی هیچ کم و کاستی ندارد.پانزده ما از عرضه نسخه پیشین گوشی گذشته است اما تنها چند گوشی توانسته اند به آن نزدیک شوند.
بهتر است به اصل ماجرا بازگردیم و اوضاع را از نظر کاربردی بررسی کنیم.با اینکه گوشی از همان طراحی قدیمی استفاده می کند اما نمی توانید از برخی از لوازم جانبی iPhone 4 به همراه این گوشی استفاده کنید.کلید Mute را می توان دلیل آن دانست که نسبت به iPhone 4 فرو رفتگی بیشتری دارد اما در مقایسه با نسخه Verizon گوشی تفاوتی در آن دیده نمی شود.
اجازه دهید نگاهی عمیق تر به iPhone 4S داشته باشیم؛ هیچ چیز شگفت انگیزی در نمای جلویی گوشی دیده نمی شود.دوربین ثانویه VGA گوشی و گوشی مخصوص خروجی صدای مخاطب در بالای صفحه نمایش و در کنار سنسور های محدودکننده نور و مجاورت قرار گرفته اند. کلید Home نیز در پایین صفحه نمایش جای گرفته است و همچنان وظیفه بستن نرم افزار ها و باز کردن نوار مخصوص چندوظیفه گی بر عهده آن نهاده شده است.این کلید حالا برای اجرای Siri هم به کار گرفته می شود.
در کناره سمت چپ Apple iPhone 4s سوییچی برای تغییر حالت بین حالت سکوت و زنگ قرار داده شده است و کنترل های تنظیم صدا هم در این بخش جای گرفته اند. این قسمت هم نسبت به سایر نسخه ها تغییر نموده و این بار کلیدهای تنظیم صدا به شکل دو کلید گرد و مجزا تعبیه شده اند.کلید افزایش صدا در iOS 5 بعنوان کلید شاتر نیز عمل می کند.این قسمت آیفون جدید مهم ترین دلیلی است که سبب می شود نتوانید از تمامی لوازم جانبی پیشین تان به همراه آن استفاده نمایید .کلید Mute به همراه کلید های تنظیم صدا حالا چند میلیمتری به پایین تر انتقال یافته اند.تصور می کنم طراحی جدید آنتن ها نیز در این موضوع بی تاثیر نبوده است.
در کناره سمت راست اسلات میکرو سیم کارت قرار گرفته است. برای خارج کردن سیم کارت از جای خود باید از ابزار خاصی که به این منظور در جعبه گوشی جای داده شده است یا حتی یک سوزن استفاده کنید.
در کناره بالایی کلید Sleep/Wake و سوکت صوتی 3.5 میلی متری استاندارد به چشم می خورند. در کنار سوکت صوتی، میکروفن دیگری قرار داده شده است که برای خنثی سازی نویزها در حین مکالمات به کار برده می شود.
کناره پایینی گوشی یادآور آیفون های قبلی است. در این قسمت پورت اختصاصی مخصوص کابل USB /شارژر و پایه رومیزی به همراه دهنی و همین طور اسپیکر کوچک گوشی دیده می شوند. خبری از اسپیکرهای استریو نیست.
کناره پشتی صیقلی گوشی لنز دوربین هشت مگاپیکسلی را در خود جای داده است که از قابلیت فوکوس خودکار هم بهره می برد. فلاش LED هم در کنار لنز دوربین دیده می شود. مثل همیشه باتری گوشی قابلیت تعویض توسط کاربر را ندارد و هیچ اسلاتی هم برای افزایش حافظه ذخیره سازی در اختیار کاربر قرار نمی گیرد. آیفون جدید از یک باتری 1430 میلی آمپری از نوع Li-Po برخوردار است.
آخرین نکته ای که باید به آن اشاره کنم ، طراحی جدید آنتن هاست.اپل از طراحی iphone 4 درس گرفت و حالا با اینکه طراحی iPhone 4S با آن یکسان است ، اما برای مقابله با اختلالات آنتن دهی ؛ این بار دو آنتن در آن تعبیه شده است.منظور ما آنتن های دوگانه GSM/CDMA نیست . دو آنتن مجزا در گوشی تعبیه شده است و هر یک از آن دو هم از هر دو استاندارد پشتیبانی می کنند.
گوشی به آسانی و حتی در میانه یک مکالمه هم به آسانی می تواند میان این دو آنتن سوییچ کند.و بنابراین اگر یکی از آنتن ها مسدود شود ، آنتن دیگر کار آن را به عهده خواهد گرفت.و بنابراین با iPhone 4S به هیچ مشکلی در این مورد برنخواهید خورد.
متاسفانه مقدار SAR در نسخه جدید آیفون بالاتر رفته است و به مقدار دو برابر رسیده است.با این حال این مقدار هنوز هم در محدوده استانداردها می گنجد.
کار با iPhone 4S
آنچه مشخص است این است که iOS 5 در عرضه امکانات جدید خساست به خرج نداده است.این گوشی زیبا نسبت به پیش بهتر و سریعتر شده است.با سرعتی دو برابر ، که واقعا خارق العاده است ، iPhone 4S با کندی بیگانه است و حالا هر زمان که نیاز باشد می توانید از ظرفیت پردازشی بالاتر آن هم استفاده کنید.و در آخر اینکه بالاخره آیفون هم به سرزمین هشت مگاپیکسلی ها و Full HD گام نهاد.گوشی هوشمندی خارق العاده که دوربینی بسیار عالی دارد، اجازه دهید بیش از این آن را منتظر نگذاریم.
iOS 5.0 در iPhone 4S
ما یک بررسی تخصصی مشروح از iOS 5 را که در iPhone 4 مورد آزمون قرار گرفته بود ،پیشتر در سایت منتشر کردیم . در iPhone 4S تفاوت چندان زیادی با آن وجود ندارد و تنها باید دو امکانی را که در iPhone 4 کار نمی کردند ، بزرگترین تمایز این بخش دانست.یکی از آن ها دستیار مجازی Siri است و دیگری امکان دیکته کردن به گوشی است. تقریبا در سرتاسر رابط کاربری به جای تایپ متون می توانید از قابلیت تشخیص صدای گوشی برای درج متن استفاده نمایید.این ها ویژگی های اختصاصی iPhone 4S در بخش نرم افزاری هستند.و در صورتی که بررسی تخصصی iOS 5 را نخوانده باشید ، این بررسی تمامی چیزهایی را که باید در مورد این سیستم عامل بدانید را تحت پوشش قرار خواهد داد.
سادگی فلسفه وجودی iOS است .صفحه اصلی به همراه منوی اصلی مسطح تنها چیزهایی هستند که در اختیار شما قرار می گیرند و هیچ چیز پیچیده ای در میان آن ها دیده نمی شود.منوی Setting تنها منویی است که در آن می توان زیرمنوها را نیز مشاهده نمود.در کل روش تعامل با گوشی با روشی که چندین سال پیش و در کار با نخستین آیفون تجربه کردید ، تفاوت زیادی نکرده است.و هنوز هم می توانیم این گوشی را بنیان گذار استانداردها در رابط های لمسی بدانیم.
و این نقطه آغاز iOS 5 است اما اجازه دهید ببینیم بلند پروازی های این سیستم عامل تا کجا ادامه می یابد.اپل می گوید بیش از 200 قابلیت جدید در دل نسخه جدید iOS قرار گرفته است.ما زحمت شمارش آن ها را به خودمان ندادیم اما حداقل 40 قابلیت بسیار جذاب و مفید در آن دیده می شود.
در کل تغییر آنچنانی در ظاهر رابط به چشم نمی خورد.از نظر بصری ، تنها چیز جدیدی که توجه شما را به خود جلب خواهد کرد ، شکل جدید میانبرهایی است که برای فعال و غیرفعال کردن کنترل هایی چون Wi-Fi به کار می روند و اکنون به جای اشکال چهارگوش پیشین به شکل دایره ای درآمده اند.
بهتر است مستقیما به سراغ یکی از مهم ترین نوآوریهای صورت گرفته برویم،ios 5 رویکرد جدیدی را در قبال یادآورها در پیش گرفته است.
اکنون یادآورها هم در صفحه اصلی و هم در صفحه قفل گوشی برای کاربران به نمایش در می آید و ناحیه ای با عنوان مرکز یادآورها مشابه آنچه در آندروید دیده بودیم ، هم در ios به وجود آمده است. می توانید نوع رفتار یادآور هر نرم افزار را تنظیم نمایید. می توان امکان نمایش در صفحه قفل، نمایش در مرکز یادآورها،نمایش آیکون مخصوص، تعداد آیتم های به نمایش در آمده و نوع هشدار را بنا به سلیقه شخصی تنظیم نمود.
Ios اکنون منعطف تر از هر زمان دیگری است!
یادآورها در صفحه قفل گوشی تنها تا زمانی که قفل آن را باز نکرده اید به نمایش در می آیند.با قفل کردن مجدد صفحه گوشی، حتی اگر نگاهی به رویدادهای جدید نیانداخته باشید ، دیگری اثری از آن ها در صفحه قفل مشاهده نخواهید کرد.
برای دستیابی به یک رویداد از صفحه قفل گوشی تنها کافیست همانند حرکتی که برای باز کردن قفل گوشی انجام می دادید، آیکون نمایش داده شده را از سمت چپ به راست بکشید.
یادآورها در صفحه اصلی یا هر یک از نرم افزارهای دیگر می توانند به دو شکل بنــر یا پنجره ای بازشو به نمایش در آیند.
بنر در بالای صفحه به نمایش در آمده و پس از چند ثانیه ناپدید می گردد. اگر بر روی آن ضربه بزنید به نرم افزار مرتبط هدایت خواهید شد.در روش دیگر نیز پنجره ای بر روی صفحه پدیدار شده و دو گزینه View یا Dismiss را نمایش می دهد.
و در آخر مرکز یادآروها دقیقا همانند ناحیه یادآورها در آندروید کار می کند.در هر قسمتی از رابط که باشید به این بخش دسترسی خواهید داشت.برای مثال اگر در نرم افزار یا بازی ای باشید و دست تان تصادفا بر روی این قسمت کشیده شود، این ناحیه به یکباره نمایان نخواهد شد ، بلکه ios دستگیره ای را به شما نمایش می دهد تا در صورتی که واقعا به مرکز یادآورها نیاز دارید، با استفاده از این دستگیره به آن دسترسی پیدا کنید.با این کار نرم افزار یا بازی شما در همان حالت متوقف شده و بعدا می توانید کارتان را پی بگیرید.
مرکز یادآورها تمامی هشدارهای جاری شما را هم نمایش می دهد.میتوانید از طریق Notification Setting به فعال یا غیرفعال کردن و سازمان دهی هشدارهای تان بپردازید.
مرکز یادآورها از ویجت ها هم پشتیبانی می کند،در حال حاضر تنها دو ویجت Weather و Stocks در دسترس هستند.
اپل امکان استفاده از دیکشنری را در تمامی نرم افزارهای پیش فرض ios چون Safari ، mail ، Notes و... فراهم کرده است.اگر بر روی کلمه ای کلیک کرده و دست تان را بر روی آن نگاه دارید، به دیکشنری تعبیه شده در ios هدایت می شوید و معنی کلمه در اختیارتان قرار می گیرد.
دیکشنری یک نرم افزار جداگانه ای نیست و تنها هنگامی که کلمه ای را انتخاب کنید ، به کار می افتد.سه نکته دیگر در مورد رابط کاربری وجود دارد که اشاره به آن ها خالی از لطف نیست. نخست باید به میانبر تعبیه شده برای دسترسی به دوربین در صفحه قفل گوشی اشاره کرد ، می توانید به همان روشی که به کنترل های پخش کننده موسیقی یعنی با استفاده از ضربات دوگانه دسترسی پیدا می کنید ، به آن ها هم دست یابید.کلید دوربین در کنار لغزنده مخصوص باز کردن قفل گوشی ظاهر شده و با ضربه زدن به آن می توانید به دوربین دسترسی پیدا کنید.
نرم افزار Newsstand هم به شکل یک پوشه در صفحه اصلی ظاهر می شود. تمامی مجلاتی که از طریق App Store اشتراک آن ها را خریداری کرده اید ، در این قسمت نمایش داده خواهند شد.
مثل همیشه ، این بخش را با نگاهی به عملکرد گوشی خاتمه می دهیم، هر چند به احتمال زیاد پیش از خواندن این بررسی ، مقایسه های iPhone 4S و iPhone 4 را مشاهده کرده اید.به هر حال ، نسخه جدید آیفون در تمامی جنبه ها حدود دو برابر سریعتر از نسخه پیشین آن عمل کرده(در مقایسه سرعت پردازنده ها) و از نظر عملکرد گوشی در زمینه گرافیک سه بعدی نیز حدود هفت برابر از آن بهتر است.
نتایج آزمون های ارزیابی عملکرد گوشی در اینجا قابل مشاهده است:
دفترچه تلفن ، همان ظاهر قدیمی با قابلیت های جدید Related People و امکان سفارشی سازی صداهای هشدارها
دفترچه تلفن تقریبا بدون تغییر باقی مانده است و هنوز هم در شماره گیر از قابلیت شماره گیری هوشمند خبری نیست(برای این کار می توانید از جستجوی سراسری Spotlight استفاده کنید).استفاده از این نرم افزار هنوز هم مثل همیشه آسان است.
یکی از امکانات جدید تعبیه شدن گزینه Related People در دفترچه تلفن است. بر خلاف نسخه آزمایش ios 5 که به شما اجازه می داد برچسب هایی چون پدر، مادر ، برادر، خواهر، فرزند، همسر، شریک، دستیار ،مدیر و ... را به مخاطبین بیافزایید، نسخه نهایی سیستم عامل تنها سه برچسب همسر،دستیار و مدیر را برای مخاطبینی چون مخاطبین google که به صورت محلی در گوشی تعریف نشده اند، در اختیار شما قرار می دهد.
یک پروفایل اجتماعی جدید نیز در گوشی تعبیه شده است که می توانید از آن برای ذخیره نام های حساب های کاربری Twitter ، faceBook ، Flicker ، Linkdln و Myspace استفاده کنید.
در صورتی که آهنگ های پیش فرض آیفون را دوست ندارید ، باید خوشحال باشید.یکی دیگر از تغییرات ios در بخش قابلیت های تلفنی این است که بالاخره می توانید هشدارهای صوتی ایمیل ها ، صندوق صوتی، تقویم و زنگ هشدارها را تغییر داده و آن ها را سفارشی سازی کنید.اگر آهنگ های عرضه شده را نمی پسندید و نمی دانید که چگونه خودتان به ایجاد زنگ های اختصاصی بپردازید ، می توانید از گزینه Buy More Tones از منوی تنظیمات صوتی بهره بگیرید. با این کار به فروشگاه iTunes Tones Store هدایت شده و می توانید هر آنچه را که دوست دارید، خریداری نمایید. این کار بسیار آسان است.
قابلیت جدیدی نیز به FaceTime افزوده شده است ، اگر اپراتورشما از faceTime پشتیبانی نمی کند ، می توانید با استفاده از آدرس ایمیل تان به جای شناسه کاربری آن را فعال نمایید.اگر فعالسازی نرم افزار با شماره تلفن به صورت موفقیت آمیزی خاتمه نیابد ، این کار به صورت خودکار انجام خواهد شد.
قابلیت های تلفنی،اسپیکرهای بهتر، عدم اختلال در آنتن دهی و پشتیبانی از CDMA
نخستین نکته اینکه دیگر از مشکل رایج آیفون های سال 2010 در از دست دادن سیگنال ها خبری نیست.استفاده از آنتن های دوگانه سبب شده است که این مشکل کاملا از میان برداشته شود.گوشی به خوبی میان این دو آنتن در مواقع نیاز سوییچ می کند و بنابراین با از دست رفتن توانایی یک آنتن ، آنتن دیگر مسئولیت آن را بر عهده می گیرد.
اکنون به هر طریقی که بخواهید می توانید گوشی را در دست بگیرید و در کل هم دریافت سیگنال ها در آیفون جدید با بهبود قابل توجهی روبرو بوده است.ما گوشی را در نواحی با آنتن دهی ضعیف آزمودیم ، با اینکه در این نواحی iPhone 4 اصلا توانایی دریافت سیگنال ها را نداشت اما iPhone 4S سه تا چهار خط آنتن داشت.با توجه به این نکته ما هیچ تماسی را از دست ندادیم.
البته باید توجه داشته باشید که مقدار SAR در آیفون جدید دو برابر همین مقدار در آیفون های پیشین است اما با اینحال از سطح ایمن تجاوز نمی کند.گمان می کنم این بهایی است که باید برای آنتن دهی فوق العاده گوشی پرداخت.
احتمالا شنیده اید که iPhone 4S با پشتیبانی از GSM و CDMA در سرتاسر دنیا قابل استفاده خواهد بود.البته این جمله کاملا هم درست نیست. CDMA تنها در گوشی هایی که برای شبکه های CDMA طراحی شده اند در دسترس خواهد بود.اگر شما آیفون تان را به همراه یک سیم کارت GSM تهیه کنید ، این گوشی از CDMA پشتیبانی نخواهد کرد.
با اینکه بهبود عمده ای در این بخش دیده نمی شود اما گوشی در آزمون بلندی صدا هم از iPhone 4 بهتر عمل کرد ،گوشی موفق به کسب امتیاز متوسط در آزمون همیشگی ما شد در حالی که iPhone 4 امتیازی کمتر از آن را بدست آورد.نتایج گوشی در این آزمون به آنچه که از iPad 2 در این بخش دیدیم شبیه است و همین سبب می شود تصور کنیم هر دوی این محصولات از اسپیکرهای مشابه استفاده می کنند.
به هر حال با اینکه iPhone 4 و iPhone 4S هر دو در آزمون های نویز و موسیقی/صدا امتیازات یکسانی به دست آوردند اما 4S صدای بهتر و عمیق تری را از خود نشان می دهد.در تست آهنگ های زنگ نیز گوشی بهبودی هشت دسی بلی را نشان می دهد.
امکان برقراری تماس های تصویری از طریق Wi-Fi نیز بر روی iPhone 4S فعال است.iPhone 4 ، iPad 2 ، نسل جدید Mac ها و همین طور آخرین نسل آیپادهای تاچ نیز با این سرویس سازگار هستند.
پیام رسانی ، iMessage و ارسال رایگان پیام ها میان ابزارهای سازگار SMS و MMS
بخش پیام رسانی تمامی پیام های شما را در نمایی حباب وار به نمایش در آورده و گزینه هایی برای حذف و ارسال گروهی پیام ها نیز در اختیار شما قرار می دهد.یک فیلد جستجو ، پشتیبانی از MMS و شمارشگر از جمله دیگر گزینه هایی هستند که در این بخش دیده می شوند.گرچه هنوز هم از گزارش تحویل پیام ها خبری نیست.
iOS 5 هنوز هم رابط ساده و آشنای خود را حفظ کرده است اما با وجود iMessage عملکردهای بیشتری در اختیار شما قرار می دهد. سرویس iMessage به شما اجازه می دهد تا با استفاده از 3G یا Wi-Fi به تبادل پیام های فوری میان ابزارهای مبتنی بر ios 5 بپردازید.شما امکان ارسال پیام های متنی و یا چند رسانه ای را خواهید داشت.
بپردازید.شما امکان ارسال پیام های متنی و یا چند رسانه ای را خواهید داشت.
برای فعالسازی iMessage تنها کافیست مسیر Setting>Messages را دنبال کرده و آن را به حالت On تغییر دهید.اما این سرویس چگونه کار می کند؟
پس از کلیک بر روی کلید New Message ، پنجره همیشگی برای ارسال پیام ها به همراه یک کلید سبز رنگ Send باز می شود.هنگامی که گیرنده ای را انتخاب می کنید، دایره کوچک چرخانی در کنار نام ها توجه شما را به خود جلب خواهد کرد.اگر فردی که در حال ارسال پیام به وی هستید از مشترکین سرویس iMessage باشد ، رنگ کلید Send شما به آبی تغییر کرده و به جای عبارت New Message در بالای پیام عبارت New iMessage ظاهر می شود.همانگونه که مشاهده می کنید ،این کار کاملا به صورت خودکار انجام می گیرد.
بقیه روند انجام کار بسیار ساده است، شما متن پیام تان را تایپ کرده ، در صورت تمایل محتویات چندرسانه ای به آن افزوده و سپس بر روی کلید Send کلیک می کنید.مکالمات iMessage برای تمایز داشتن با پیام های استاندارد گوشی با رنگی متفاوت مشخص می شوند ، به جای رنگ سبز مکالمات معمول ، این بار از رنگ آبی برای مشخص کردن آن ها استفاده شده است.
سرویس iMessage در اصل یک سرویس پیام رسان فوری است ، در یک مکالمه iMessage شما می توانید ببینید که طرف مقابل چه هنگام به تایپ متن پرداخته و همین طور می توانید به سرعت پیام های ارسالی آن ها را مشاهده کنید.همچنین می توانید گزارش خوانده شدن پیام تان را هم دریافت کنید.
نکته دیگر در مورد سرویس iMessage این است که همانند FaceTime شناسه شما در این سرویس همان شماره تلفن یا آدرس ایمیل شماست.
نرم افزار جدید Mail
نرم افزار Mail هم با چند تغییر روبرو بوده است.این بخش اکنون از حساب های کاربری چندگانه پشتیبانی کرده و امکان نمایش تمامی ایمیل ها را در یک صندوق دریافت مشترک هم فراهم می کند.
iOS 4 شاهد تغییرات عمده ای چون یک صندوق دریافت مشترک ، پشتیبانی از نمایش حباب وار ایمیل ها و بایگانی کردن آن ها در بخش ایمیل ها بوده است. نرم افزار Mail از بایگانی کردن ایمیل ها و جستجوی سریع در آن ها به لطف یکپارچگی با مرورگر اسناد آفیس هم پشتیبانی می کند.گزینه Open With در این قسمت به شمااجازه می دهد که از نرم افزار دلخواه تان برای باز کردن اسناد الصاق شده بهره بگیرید.
اگر Inbox را باز کرده وبر روی کلید Edit کلیک نمایید ، یک کلید Mark را هم در کنار کلید های Move و Delete مشاهده خواهید نمود.اکنون می توانید ایمیل های تان را به صورت گروهی به صورت خوانده شده یا خوانده نشده برچسب گذاری کنید. متاسفانه هنوز هم خبری از گزینه Select All در این قسمت نیست.
اپل همچنین گزینه های Bold، Italic و Underline را در ویرایش متون فعال کرده است.انتخاب متون به همان شکلی که در نسخه های پیشین انجام می گرفت، انجام می پذیرد و به محض انتخاب متن گزینه های یاد شده ظاهر می گردند.گزینه دیگری نیز با نام Quote Level در میان گزینه های این منو وجود دارد که نمادهای نقل قول را قبل و پس از متن اضافه کرده و اندازه آن را کاهش می دهد.
اکنون امکان افزودن و حذف پوشه های اختصاصی در بخش ایمیل را دارید ، برای این کار کافیست کلید Edit را بفشارید.
گالری
گالری آیفون نسبتا ساده است و کار کردن با آن هم آسان است. این گالری تمامی تصاویر شما را به صورت سازمان دهی شده در آلبوم ها یا لبه های مختلف در خود جای داده است. هنگامی که آلبوم خاصی را باز می کنید ، می توانید با کشیدن انگشت بر روی صفحه بین عکس های آن به پیمایش بپردازید.
البته یک چیز جالب هم وجود دارد. گالری iOS 5 ، عکس ها را با اندکی بزرگنمایی باز می کند تا بدون نوار های مشکی رنگ تمامی صفحه را پوشش دهند. اگر می خواهید که تمامی تصویر را ببینید باید از صربات دوگانه یا Pinch Zooming برای کاهش بزرگنمایی استفاده کنید.
گالری به خوبی با نرم افزار iPhoto در Mac OS X همگام سازی شده و اجازه آپلود پوشه های Events ، Places و Faces در آیفون را به شما می دهد.این پوشه ها به عنوان لبه هایی در نرم افزار iPhoto ظاهر خواهند شد. تمامی عکس هایی که برچسب گذاری جغرافیایی شده اند (از وب دانلود شده یا بوسیله دوربین آیفون ثبت شده اند) در لبه مکان ها به نمایش در آمده و با گیره کوچکی به نمایش در می آیند. با ضربه زدن بر روی گیره پیش نمایش کوچکی با اطلاعاتی در مورد عکس به نمایش در خواهد آمد.
نرم افزار Photo یک ویرایشگر ساده هم در دل خود دارد. این ویرایشگر امکان چرخاندن، برش و حذف جلوه قرمزی چشم را به شما خواهد داد.گزینه ای با عنوان Enhance در این بخش تعبیه شده است که به صورت خودکار کار کرده و شما کنترلی بر روی آن ندارید.در حالت ویرایش چهار کلید در پایین صفحه ظاهر شده و گزینه های در دسترس را در اختیار شما قرار می دهند.
کلیپ های ویدیویی ضبط شده هم در نرم افزار Photos ذخیره شده و می توان به صورت مستقیم در گوشی آن ها را برش داد.این کار به ساده ترین شکل ممکن انجام می گیرد.یک نوار فیلم در پایین صفحه ظاهر شده و شما می توانید برای برش دادن کلیپ نقاط آغازین و پایانی آن را مشخص نمایید.اما بهترین نکته در مورد این قابلیت این است که امکان ذخیره کلیپ را به عنوان فایلی جدید و یا بر روی همان فایل قبلی خواهید داشت.
می توانید با استفاده از نرم افزار iMovie نیز به ویرایش فیلم ها بپردازید اما این نرم افزار رایگان نیست.
مثل همیشه آلبوم ها تمامی عکس های همگام سازی شده ، دانلود شده و ثبت شده را به نمایش در خواهند آورد.
پوشه های رویدادها و چهره ها در iPhone 4 تنها می توانند با محتویاتی از سازمان دهنده عکس ها در Mac یعنی iPhoto پر شوند. نمی توانید در این پوشه ها عکس های گرفته شده از دوربین iPhone را جای دهید.
iPod بهـــتر
اکنون نام پخش کننده موسیقی iPod به Music تغییر یافته است و آیکون جدیدی نیز برای آن در نظر گرفته شده است.مثل همه چیز در iOS ، نرم افزار Music هم تا حد امکان ساده است.این نرم افزار به صورت لبه ای طراحی شده است و پنج لبه لیست های پخش ، هنرمندان ، آهنگ ها ، آلبوم ها و سایر موارد در پایین آن خودنمایی می کنند.
جستجو در سرتاسر این نرم افزار همانند امکان پخش تصادفی آهنگ ها در دسترس است.شما امکان ایجاد ، ویرایش و حذف لیست های پخش را دارید.می توانید آهنگها را هم به صورت مستقیم از داخل این نرم افزار حذف نمایید.
اگر آیفون را به صورت افقی در دست تان بگیرید به نمای CoverFlow هدایت خواهید شد.
در لبه سایر موارد یا More می توانید برنامه های صوتی دانلود شده ، کتاب های صوتی و گزینه هایی دیگر برای رده بندی و مرتب کردن آهنگ ها با توجه به سبک ، ترکیب و آهنگسازان را بیابید.
چند نکته دیگر نیز در باره نرم افزار Music وجود دارد که دانستن آن ها خالی از لطف نیست.هنگامی که صفحه نمایش قفل است می توانید با ضربات دوگانه بر روی کلید Home به میانبرهای پخش کننده موسیقی دست یابید.اگر از هدست استفاده می کنید، ضربه دوگانه بر روی کلی میانی شما را به آهنگ بعد و ضربه سه گانه بر روی همین کلید شما را به آهنگ پیشین می برد.با ضربه زدن بر روی کلید میانی نیز می توانید به مکث و یا پخش آهنگ اقدام کنید.
سه راه برای مدیریت آهنگ ها در آیفون جدید وجود دارد، می توانید این کار را از طریق نرم افزار iTunes در یک کامپیوتر ، نرم افزار iTunes بر روی خود گوشی و یا همگام سازی با iCloud انجام دهید.
اگر آهنگی را به صورت مستقیم از طریق آیفون تان خریداری نمایید(از طریق iTunes Store) ؛می توانید با استفاده از کامپیوتر به همگام سازی آن پرداخته و یا با استفاده از شناسه ای که توسط اپل در اختیار شما قرار داده شده است آن را مجددا آن را دانلود نمایید.
آخرین روش iCloud است ، اگر همگام سازی آهنگ های تان را فعال کرده باشید ، همیشه و به هر علتی که آن ها را از دست داده باشید می توانید آن ها را دانلود کنید.در مورد iCloud و iTunes در ادامه بیشتر سخن خواهیم گفت.
پخش کننده ویدیویی ، پخش فایل های FullHD ، پشتیبانی ضعیف از فرمت ها
iPhone اکنون نرم افزار جداگانه ای با نام Video دارد که تمامی ویدیوهای شما را در خود نگ
»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,موبایل, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |
» نسخه جدید بازی پرندگان خشمگین رکورد شکست + لینک دانلود
گروه خبری si-technews: بازی پرندگان خشمگین در فضا (Angry Birds Space) که دیگر باید آن را پراستقبال‌ترین بازی شرکت رویو دانست توانسته است در مدت ۷۲ ساعت رکورد ۱۰ میلیون بار دانلود را پشت سر بگذارد.

این مطلب در پستی در صفحه توئیتر شرکت رویو اعلام شده و البته باید این موضوع را نیز در نظر داشت که این میزان صرف‌نظر از تعداد دانلود‌هائیست که از کانال‌های غیررسمی دریافت شده است.

با در نظر گرفتن این آمار باید بازی پرندگان خشمگین در فضا را محبوب‌ترین بازی حال حاضر جهان بر روی زمین دانست.

باید خیلی راحت باشد که حدس بزنیم چه سود سرشاری در این ۷۲ ساعت ازفروش این نسخه پرندگان خشمگین نصیب شرکت رویو شده است. نسخه iOS این بازی به قیمت یک دلار مانند نسخه‌های قبلی به فروش گذاشته شد و نسخه اندروید نیز به صورت رایگان (البته در کنار تبلیغات حاضر در بازی) عرضه شد
هم اکنون می توانید این بازی پر طرفدار را برای سیستم عامل iOS (آی پد) از اینجا و برای سیستم عامل اندروید از اینجا دانلود فرمایید


 

»  نوع مطلب : <-PostCategory->
»  نوشته شده در سه شنبه 8 فروردين 1391برچسب:فناوری,موبایل, توسط امیدرنجبرعمرانی | لينك ثابت |

صفحه قبل 1 ... 27 28 29 30 31 ... 36 صفحه بعد

» عناوين آخرين مطالب ارسالي